新手开发者如何着手游戏设计?从解剖桌游开始

发布时间:2024-05-16 13:27:23 浏览量:197次

文/俊铭

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如果想系统学习游戏制作和设计,建议新手从做桌游开始。所有游戏的本质都类似,用桌游理解游戏设计是最佳起点。无需关注编程和美术,全身心投入设计,每个人只要用心,都能创作出优秀的作品。

读这篇文章你要准备的东西

  1. 想要了解游戏的心

解剖你的对象游戏

如果喜欢一款桌游并想DIY化,这时可以考虑对桌游进行汉化、便携和降低价格。理解目标游戏包含的元素,推荐《游戏设计艺术》中的四元法。

Jesse Schell介绍的四元法

站在医生的位置上,你需要了解游戏的构成,如何组合运转。游戏出现问题时,需找出原因并提出解决方案,否则游戏难以成功。你甚至可能创作全新游戏并实现它。- 《游戏设计艺术》

  1. 机制:游戏过程和规则,选择玩法需选择技术实现,美术和故事营造吸引玩家。
  2. 故事:确定事件发生顺序,故事推动游戏进程,配合美术加强故事表现。
  3. 美学:游戏外观,吸引玩家眼球,对游戏体验重要。
  4. 技术:实现游戏所需技术,让玩家体验游戏目标。

透过四元法,观察目标游戏构成,并考虑:
1.设计是否涵盖这些要素
2.如果某要素凸显,设计是否加强
3.各要素是否互相合作,指向主题?

接下来讲述如何创作主题桌游的雏形。

设定游戏主题

认真考虑想要创作的游戏主题,重点思考玩家需要了解的基本知识。

做练习:玩一款喜欢的游戏,花时间游玩第一个关卡,思考需要重点分析和思考的部分。

思考问题:
1.游戏目标是什么?
2.想让玩家学到什么?
3.在玩家做选择前,有何过程或故事?
4.玩家如何做选择?带来什么结果?

设定游戏互动方式

游戏存在两种模式:人对人和人对系统。人对系统称为单人游戏,人对人可合作或竞争。玩家需要根据游戏设定合适的身份,促使玩家做出选择。

  1. 人对系统
  2. 人对人
  • 合作
  • 竞争
  • 单人对抗
  • 联盟对抗
  • 合作竞争

设定游戏机制 - 6大类

游戏机制是游戏核心,决定游戏乐趣所在。了解各种机制,结合游戏配件,展现不同玩法。

1.空间

游戏发生的空间,规定游戏地点及关联链接方式。

举例:九宫格游戏中,格子互相连接,对空间关系进行分析。

结合实例,分析游戏场地,探索不同位置玩法。

无论空间连续或离散,需剥离游戏美学,理解游戏关系。

2. 时间

时间连续或离散。举例:回合制游戏中,每回合为一个离散时间单位。

考虑操纵时间,在游戏中加入停止、回头、加速、减速等元素。

3. 对象、属性和状态

对象是可操控事物;属性为对象信息;状态为属性状态。举例:象棋中,将属性包括移动模式、的状态。

构思一款扑克牌游戏,考虑玩家手牌的对象、属性和状态。

4. 行动

行动分为基本和策略行动。举例:军棋中,基本行动为移动棋子,策略行动为智慧布局。

提供策略选择,限制基本行动,提高游戏玩法多样性。

5. 规则

游戏涉及多规则,设计完善规则,辨认作弊行为并惩罚。

设计规则需反复测试,记录漏洞,确保规则完整性。

6. 概率

游戏需考虑概率机制,计算游戏行为期望值。设计玩家行为获益和惩罚。

分析游戏概率,确保设计合理。

进一步阅读和学习:

  1. 桌游设计建议阅读《The Art of Game Design》,深入了解游戏设计理念。还有《A Theory of Fun for Game Design》,多于设计之外的思考。推荐先在玩桌游后再阅读,有助于理解。
  2. 编程方面,可自学常用编程语言,如Python/Perl/Shell/Ruby等。推荐从解释型语言开始。
  3. 程序设计可阅读《Design Pattern》和《Game Design Pattern》,了解设计思想。
  4. 推荐使用Unity或Unreal等游戏引擎,根据兴趣选择适合自己的学习工具。

专栏地址:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/47102113

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