打造逼真写实主题!游戏建模3D士兵教程分享

发布时间:2024-05-16 18:25:02 浏览量:141次

本文介绍了初级角色艺术家NicolòGranese的工作,他致力于创造逼真的角色形象。Louie Palu拍摄的USMC士兵照片是他的创作灵感之一。在收集士兵、装备和衣服照片后,他着手创作,旨在使主题尽可能逼真。

在模型制作过程中,通过ZBrush进行头部雕刻,着重塑造细节,如鼻子、嘴巴、眼睛和耳朵。最终在Maya内部进行整合,创造出逼真的头部模型。

接着模拟战术背心的制作,从Maya基础形状出发,在ZBrush中添加细节,不断修改基础网格以适应角色主体形状。

UV工作在Maya中完成,对于角色的纹理分辨率进行调整,以确保更高质量的纹理效果。

纹理投影完成后,在Mari中添加纹理,包括漫反射、位移等细节,为角色赋予更具真实感的外观。

灯光设置并不复杂,借助V-Ray引擎进行渲染,有效提高渲染清晰度。

最后,通过XGen工具进行眉毛、眼睑等部位的美化,运用密度图和长度图进行细节塑造。

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