发布时间:2024-05-16 09:07:41 浏览量:152次
文/俊铭
刚入门游戏设计,别忽视桌游的魅力
对于新手想系统学习游戏制作和设计方式,推荐从桌游开始。桌游是游戏设计的起点,通过它可以理解游戏设计的本质,不需担心编程和美术技术,只需专注设计,一切皆有可能。
前行需要具备的准备
游戏设计解析:从对象游戏开始
选择一款桌游,探索其制作过程,考虑汉化、便携、价格等因素。尤其介绍《游戏设计艺术》中的四元法:
Jesse Schell介绍的四元法
游戏设计如同医生,需深入了解游戏构成,找出问题并提出解决方案。
通过四元法,描绘目标游戏的构成,思考设计中的重要元素,并检验设计方案的合理性。
创作独特主题桌游的雏形
詹姆斯·泰的建议,首先确定游戏主题,考虑玩家需快速了解的基本知识,借鉴喜爱的游戏,思考设计中的重点。
设定游戏互动方式,根据人对系统和人对人的不同需求,设计单人对抗、联盟对抗等互动模式,丰富游戏体验,提升可玩性。
探索游戏机制 - 6大类
游戏机制是游戏核心,决定乐趣所在。空间、时间、对象、属性和状态、行动、规则、概率等元素相互作用,创造多样游戏行为。
深入理解游戏机制,考虑不同元素在游戏中的作用,设计出丰富多彩的互动方式。
深入挖掘游戏理论
理解游戏设计的本质,学习游戏引擎和设计模式,掌握游戏开发技能。
不断探索游戏设计的乐趣,对游戏的认知和思考方式进行实践和深化。
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