新手开发者如何着手游戏设计?从解剖桌游开始

发布时间:2024-05-16 09:07:41 浏览量:152次

文/俊铭

刚入门游戏设计,别忽视桌游的魅力

对于新手想系统学习游戏制作和设计方式,推荐从桌游开始。桌游是游戏设计的起点,通过它可以理解游戏设计的本质,不需担心编程和美术技术,只需专注设计,一切皆有可能。

前行需要具备的准备

  1. 热爱游戏创作

游戏设计解析:从对象游戏开始

选择一款桌游,探索其制作过程,考虑汉化、便携、价格等因素。尤其介绍《游戏设计艺术》中的四元法:

Jesse Schell介绍的四元法

游戏设计如同医生,需深入了解游戏构成,找出问题并提出解决方案。

  1. 机制:规则与故事相辅相成,操作和表现共同构成游戏的体验,故事支撑机制,美术呈现机制,技术实现机制。
  2. 故事:确定事件发生顺序,故事线性或分支,故事与机制相互推进,美术加强故事表现。
  3. 美学:视觉表现,二维或三维图像,艺术作品丰富游戏体验。
  4. 技术:实现游戏目标,选择合适的技术支持游戏发展,控制玩家行为。

通过四元法,描绘目标游戏的构成,思考设计中的重要元素,并检验设计方案的合理性。

创作独特主题桌游的雏形

詹姆斯·泰的建议,首先确定游戏主题,考虑玩家需快速了解的基本知识,借鉴喜爱的游戏,思考设计中的重点。

设定游戏互动方式,根据人对系统和人对人的不同需求,设计单人对抗、联盟对抗等互动模式,丰富游戏体验,提升可玩性。

探索游戏机制 - 6大类

游戏机制是游戏核心,决定乐趣所在。空间、时间、对象、属性和状态、行动、规则、概率等元素相互作用,创造多样游戏行为。

深入理解游戏机制,考虑不同元素在游戏中的作用,设计出丰富多彩的互动方式。

深入挖掘游戏理论

理解游戏设计的本质,学习游戏引擎和设计模式,掌握游戏开发技能。

不断探索游戏设计的乐趣,对游戏的认知和思考方式进行实践和深化。

更多游戏设计内容,欢迎阅读:点击咨询

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