新手入门游戏设计指南,从桌游开始探索游戏机制

发布时间:2024-05-16 15:43:13 浏览量:159次

如果非要说一个系统学习游戏制作和设计的方式,我建议新手先做桌游。所有游戏的本质都是相通的,用桌游来理解游戏设计是最好的开始。全身心投入设计,只要有心,没什么是做不出来的。

读这篇文章你要准备的东西:

  1. 想要了解游戏的心

解剖你的对象游戏

如果你看中了一款桌游并且很想要将它DIY化,那么在这个阶段你可以做的东西会相对少很多。在思考用什么材料的同时,也应该关注其语言表达,考虑清楚这款桌游对你意味着什么。

  1. 汉化:看中的桌游是国外的,需要考虑语言表达,用中文准确地表达这款桌游想表达的内容。
  2. 便携:配件尽量少,轻薄便携。
  3. 便宜:想要多便宜能多便宜。

理解目标游戏,通过《游戏设计艺术》中介绍的四元法,观察游戏构成,思考设计中使用的内容。四元法包括:机制、故事、美学、技术,相互帮助,构成游戏的娱乐体验。

了解游戏设计的四元法

站在医生的位置,你需要熟悉游戏构成,找出问题并提出解决方案,创造全新的游戏。学会这个法则,让游戏生动起来。

  • 我的设计有用到这些内容吗
  • 元素凸显是否增强设计
  • 元素互相合作,指向一个主题

设定游戏主题

认真考虑想要做的主题游戏,玩家需理解基本知识。练习:玩一款游戏,思考游戏元素和限制。

  • 游戏目标
  • 玩家理解的内容
  • 有何过场情景
  • 选择带来何结果

设定游戏互动方式

游戏存在两种模式,人对人和人对系统。玩家需合作或竞争,制定有效策略。游戏互动方式包括:单人对抗、联盟对抗、合作竞争。

设定游戏机制 - 6大类

游戏机制是游戏核心,决定游戏乐趣所在。了解不同机制,搭配配件进行游戏行为。

1. 空间

九宫格,挖掘游戏空间

理解游戏空间,分析不同位置的玩法。将游戏场地转换为离散空间,逐步思考位置之间的关系。

不同游戏空间形态,需抽象化理解游戏关系。设计游戏需将美学等剥离,抽象游戏关系。

2. 时间

时间分离散和连续,结合不同游戏模式。操纵时间,增加战略元素。时间是游戏核心设计因素。

3. 对象、属性和状态

确定对象属性和状态,定义游戏中的信息。动静态属性如象棋角色特征,玩家需合理设置属性和状态。

游戏对象、属性和状态设计需考虑玩家目标和行动影响,确保游戏体验有意义。

4. 行动

基本行动和策略行动的设计,使得玩家行为有意义。玩家选择行动,达成游戏目标,增加游戏可玩性。

游戏行动需融合基本和策略行动,确保玩家选择有趣而又有挑战。

5. 规则

游戏规则设计需简单明了,让玩家容易理解游戏进行。调整规则,逐渐完善游戏机制,确保游戏公平有趣。

检验并记录游戏规则的漏洞,不断优化规则设定,确保游戏平衡性。

6. 概率

游戏机制中考虑概率元素,增加随机性和挑战性。概率计算帮助评估游戏行动效果,优化策略选择。

设计游戏概率,考虑期望值,实际运行概率验证游戏机制效果,确保玩家体验。

期望值应用

分析游戏不同行为的期望值,优化游戏行动选择和策略制定。不同行动期望值影响玩家决策,提高游戏趣味性。

认知机制理解

玩家注意力集中、记忆存储和不断反思自身游戏行为的认知过程。游戏设计中提供引导和提示,辅助玩家专注和理解游戏内容。

进一步了解游戏设计,探索更多知识:

  1. 桌游设计推荐书籍《The Art of Game Desgin》和《A Theory of Fun for Game Design》,帮助理解游戏设计。了解不同游戏引擎和编程语言,学习设计模式和游戏设计。尝试使用RPG maker、Game Maker、Unity和Unreal等游戏引擎进行游戏设计。

想了解更多游戏设计内容,请访问:点击咨询

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