做一个桌游是学习游戏设计的好入门方式-游戏设计艺术探索

发布时间:2024-05-16 18:42:43 浏览量:164次

如果你非要说要学习游戏制作和设计的一个系统方法,我建议新手先尝试做桌游。所有游戏的本质都是相通的,用桌游来认识游戏设计是最佳起点。你无需担心编程和美术技术,全身心投入设计,只要有心,没什么是做不出来的。

读这篇文章你要准备的东西

  1. 想要了解游戏的心

解剖你的对象游戏

当你看中一款桌游并且想要DIY化,你需要考虑这款游戏对你意味着什么,你想要创造什么。比起价格,你应该想清楚这款桌游对你意味着什么,你究竟想要做出什么。

  1. 汉化
  2. 便携
  3. 便宜

理解你的目标游戏,掌握这里包含的内容,《游戏设计艺术》中提到的四元法是一个很好的指导。

“你需熟悉你的病人(游戏)究竟由什么组成,这些是如何组合在一起的。当游戏出问题时,你需要找出真正原因,想出最佳解决方案,否则你的游戏就会失败。”- 《游戏设计艺术》

  1. 机制:游戏的过程和规则。选择玩法后,需要选择技术实现,美术呈现,故事支撑。
  2. 故事:安排事件发生的顺序,如线性、倒叙或分支。考虑故事和游戏机制的互动提升游戏魅力。
  3. 美学:游戏的外观,二维或3D素材,重要性不言而喻。
  4. 技术:实现游戏的方式,选择适合游戏目标的技术来限制玩家行为和达成目标。

通过这种解析法,观察目标游戏构成,思考以下问题:

  • 我的设计是否包含这些元素?
  • 突出某些元素会增强我的设计吗?
  • 这些元素之间是否协作良好并指向一个主题?

设定游戏主题

认真考虑你想要设计何种主题的游戏,首先思考玩家需要迅速理解的基本知识。

找到一款自己喜欢的游戏,花时间玩第一个关卡并思考重点部分,这有助于理解游戏目标。

  • 游戏需要玩家达成什么目标?
  • 想要玩家理解什么内容范畴?
  • 玩家需经历怎样的过场故事?
  • 玩家如何做出选择?选择的结果如何影响游戏?

设定游戏互动方式

游戏存在两种模式:人对系统和人对人。玩家之间可以合作或竞争,引导玩家按照游戏目标进行行动。

  1. 人对系统
  2. 人对人
  • 合作
  • 竞争
  • 单人对抗
  • 联盟对抗
  • 合作竞争

设定游戏机制 - 6大类

须了解游戏机制,它决定游戏乐趣所在。通过不同机制搭配配件实现各种游戏行为。

1. 空间

游戏发生的区域,定义游戏可存在的地点,及它们之间相互关联。例如九宫格游戏中的空间。

2. 时间

可以是离散或连续的。理解游戏内行动的时间计量,影响玩家决策。

3. 对象、属性和状态

所有可见或操控的游戏元素都是对象,有一个或多个属性和状态。理解对象的属性对游戏策略至关重要。

4. 行动

行动分为基础行动和策略行动,玩家需要选择行动来实现游戏目标。

5. 规则

游戏规则决定游戏进行及结局,调整规则以适应玩家行为。

6. 概率

概率理论在游戏中发挥作用,玩家策略受概率影响。了解事件发生的理论概率和实际概率对游戏设计有益。

想要深入学习?

  1. 桌游设计,《The Art of Game Desgin》是一本实用的指南。
  2. 编程,从解释型语言开始学习如Python、Perl。
  3. 程序设计,《Design Pattern》和《Game Design Pattern》是不错选择。
  4. 尝试游戏引擎,适合新手的有RPG maker和Game Maker。

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