发布时间:2024-05-16 18:42:43 浏览量:164次
如果你非要说要学习游戏制作和设计的一个系统方法,我建议新手先尝试做桌游。所有游戏的本质都是相通的,用桌游来认识游戏设计是最佳起点。你无需担心编程和美术技术,全身心投入设计,只要有心,没什么是做不出来的。
当你看中一款桌游并且想要DIY化,你需要考虑这款游戏对你意味着什么,你想要创造什么。比起价格,你应该想清楚这款桌游对你意味着什么,你究竟想要做出什么。
理解你的目标游戏,掌握这里包含的内容,《游戏设计艺术》中提到的四元法是一个很好的指导。
“你需熟悉你的病人(游戏)究竟由什么组成,这些是如何组合在一起的。当游戏出问题时,你需要找出真正原因,想出最佳解决方案,否则你的游戏就会失败。”- 《游戏设计艺术》
通过这种解析法,观察目标游戏构成,思考以下问题:
认真考虑你想要设计何种主题的游戏,首先思考玩家需要迅速理解的基本知识。
找到一款自己喜欢的游戏,花时间玩第一个关卡并思考重点部分,这有助于理解游戏目标。
游戏存在两种模式:人对系统和人对人。玩家之间可以合作或竞争,引导玩家按照游戏目标进行行动。
须了解游戏机制,它决定游戏乐趣所在。通过不同机制搭配配件实现各种游戏行为。
游戏发生的区域,定义游戏可存在的地点,及它们之间相互关联。例如九宫格游戏中的空间。
可以是离散或连续的。理解游戏内行动的时间计量,影响玩家决策。
所有可见或操控的游戏元素都是对象,有一个或多个属性和状态。理解对象的属性对游戏策略至关重要。
行动分为基础行动和策略行动,玩家需要选择行动来实现游戏目标。
游戏规则决定游戏进行及结局,调整规则以适应玩家行为。
概率理论在游戏中发挥作用,玩家策略受概率影响。了解事件发生的理论概率和实际概率对游戏设计有益。
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