怎样入门游戏设计?从桌游开始说起

发布时间:2024-05-16 18:18:32 浏览量:246次

如果非要说一个系统学习游戏制作和设计的方式,我建议新手先着手一款桌游。所有游戏的本质都是相通的,用桌游来理解游戏设计是最好的开始。你可以不需要关注编程和美术技术,全身心投入设计,只要有心,没什么是做不出来的。

解剖你的对象游戏

如果你看中了一款桌游并且很想要将它DIY化,那么在这个阶段你可以做的东西会相对少很多。但是比起价格,你更加应该想清楚这款桌游对你来说意味着些什么,你究竟想要做出些什么。

  • 汉化:如果你看中的桌游是国外的桌游,所以你想要把它引进你的朋友圈时会考虑到究竟有没有人能看懂它。
  • 便携:你考虑得配件应该尽量少,能用卡牌代替就尽量用卡牌。
  • 便宜:只要你有时间,想要多便宜能多便宜。

对于解剖你的目标游戏,理解这里面包含的内容,通过观察游戏的机制和规则,你会逐渐掌握游戏设计的精髓。

创作你的主题桌游雏形

在这里,你应该认真的考虑你想要做一个什么样主题的游戏,在考虑游戏的目标之前,你应该花更多的时间来思考你需要玩家以最快速度了解到的基本知识。

接下来,设定游戏互动方式,确定游戏机制,包括空间、时间、对象属性和状态、行动、规则、概率等六大类。

进一步阅读和学习:

  • 桌游设计,建议拜读《The Art of Game Desgin》、《A Theory of Fun for Game Design》。
  • 学习编程,推荐从解释型的语言开始学习,如Python、Perl、Ruby等。
  • 学习设计模式,可以阅读《Design Pattern》、《Game Design Pattern》。
  • 尝试使用游戏引擎如RPG maker、Unity、Unreal等。

想要了解更多关于游戏设计的内容,点击咨询,深入探讨游戏背后的奥秘!

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