发布时间:2024-05-16 14:48:06 浏览量:174次
如果说想系统学习游戏制作和设计的方式,我建议新手先从桌游入手。所有游戏的本质都是相通的,用桌游来理解游戏设计是最好的开始。不需要关注编程和美术技术,全身心投入设计,只要有心,没什么是做不出来的。
解剖你的目标游戏
要理解一款桌游的设计,需要考虑汉化、便携、价格等因素。在游戏设计中,Jesse Schell提出的四元法可以帮助你更好地理解游戏机制,故事、美学和技术的关系。
观察目标游戏的元素构成,思考设计中的关键点:
创作你的主题桌游
认真考虑你希望设计的主题,在思考游戏目标之前,着重思考玩家需要快速了解的基本知识。通过玩家的选择和互动方式,构建游戏机制,创作属于自己的主题桌游。
设定游戏互动方式
游戏存在人对人和人对系统两种互动模式,通过合作、对抗等方式,促进玩家在游戏中进行互动。
设定游戏机制 - 6大类
游戏机制是游戏的核心所在,包括空间、时间、对象属性和状态、行动、规则、概率等要素。了解这些要素,设计游戏规则,并计算行为的期望值。
理解人在游玩时的认知机制
关注人的注意力集中、记忆存储和自我思考认知,设计引导和提示帮助玩家集中注意力。考虑人在游戏中的策略选择,让玩家不断调整策略以获得更好游戏效果。
进一步阅读和学习:
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