发布时间:2024-05-16 17:15:44 浏览量:128次
大家好,我是游戏交互设计师懒蚂蚁GM。今天给大家介绍一下游戏交互设计中备受瞩目的一项法则——费茨定律(Fitts’ Law)。费茨定律是每个交互设计师必须熟知的七大交互定律之一。
1954年,保罗·菲茨,美国空军人类工程学部门主任,通过对人机交互过程中的运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性的研究,提出了著名的费茨定律(Fitts' Law)。费茨定律已经演变为人机界面设计法则,对人机交互设计领域产生了深远影响。
费茨定律数学表达式
费茨定律图示
根据费茨定律公式:操作时间T受到初始位置与目标物距离D、目标物大小W的影响。简单来说,初始位置与目标之间的距离越小,操作时间越短;目标物越大,操作时间也越短。
虽然费茨定律最初面向PC端设计,但在手机游戏交互设计中同样发挥巨大作用。以下是费茨定律在手机游戏中的运用技巧:
1.按钮越大越易点击
增大按钮尺寸或触发区域可以提高点击准确性,例如网易高自由度武侠手游《楚留香》登录界面的大按钮设计,让玩家更轻松进入游戏。
《楚留香》登录界面
另外,《阴阳师:百闻牌》中采用的方便玩家操作的按钮设计也是一种体现。
《阴阳师:百闻牌》设置界面
2.便捷放置按钮位置
常用按钮放置在屏幕下方,如《王者荣耀》游戏控制界面的设计,方便玩家进行操作。
《王者荣耀》对局中界面
此外,合并相关按钮,如《轮斗西游2》的角色技能按钮设计,也能提高操作效率。
《乱斗西游2》战斗界面
3.角落按钮设计
将按钮放置在屏幕的四角或四边,如《QQ飞车》设计的背包页签,提高按钮点击容易性。
《QQ飞车》背包界面
同时,在不希望玩家点击某些按钮的情况下,可以通过按钮位置或尺寸等方式,降低点击可能性,提高游戏体验。
希望以上内容对您有所启发。欢迎关注更多与游戏交互设计相关的精彩内容,点击咨询更多课程细节。
推荐阅读:《格式塔心理学在游戏交互设计中的运用》
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
5. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
7. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
8. 如何自己开发一款游戏(游戏开发入门必看:五大独立游戏开发技巧)
游戏开发入门必看:五大独立游戏开发技巧无论您是刚刚起步开发自己的第一款游戏,还是已经制作了几款游戏,本篇文章中的5大独立游戏开发技巧都可以帮助您更好地设计下一款游戏。无论你对游戏有着什么样的概念,都
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
同学您好!