探讨游戏设计中的“优雅”艺术,流程解析和实例

发布时间:2024-05-16 10:24:14 浏览量:188次

  玩游戏时,用大拇指在PS4触摸板滑动就可以在一个关卡中画出一幅油画;玩游戏时,手电筒长时间打开会断电,需要摇晃手柄使手电充电。这种简化后的动作还原了玩家控制游戏角色的操作,产生认同感和代入感,进而产生出审美与故事体验,体现了游戏设计中的“优雅”。

  游戏设计畅销书《体验引擎》的作者提到,要达成游戏的“优雅”效果,需要展示出丰富的游戏流程,满足玩家的游戏需求,且易于玩家理解。优雅的设计不是简单堆砌元素,而是通过排列组合、精心布置,产生交互和创造体验一步步达成的。

  通往优雅的必由之路——浮现

  在游戏设计中,首先需要让功能模块完成“浮现”,让模块相互作用创造可能,为实现“优雅”成效铺垫。游戏的核心机制“多分支选择剧情”是一个很好的范例,通过多分支剧本和精心的合成与连接工作,创造出复杂情况,让玩家体验多种不同走向和故事情节。

  要展现游戏中的“优雅”,需要考虑游戏的“被设计感”,允许多种交互方式存在,创造不同玩法,同时减少玩家的学习成本。

  继续来看,游戏中的细节设计是关键,需要完善和创建游戏自身的设计细节。运用现有资源,完善游戏的设计,使之更加优雅。

  在游戏设计中,交互设计至关重要,不能过度强调功能的“存在”,而是要考虑功能最终呈现出的体验效果。一个真正优雅的游戏能够创造出多种不同玩法,同时对玩家的学习成本很低。

  要实现优雅的设计,需要大量测试与适配,整体设计自洽且流畅,最终给玩家带来的体验才能获得好评。

  要构建优雅的设计,需要考虑机制间的交互,通过不简单的组合,创造出复杂的情况。只有多种机制的组合发酵,才能逐渐实现“优雅”。

  探讨“优雅”,展现游戏设计的艺术

  就像《战地一》的初始单人战役《钢铁风暴》一样,通过音乐、环境渲染、角色切换等设计手法,集中渲染游戏氛围,快速交代游戏背景,让玩家即时体验游戏,体现了游戏设计的高超技巧和对现实主题的理解。

  在游戏设计中,要充分利用各种设计资源,使之发挥出超越单一表现的效果。而只有专注于设计,追求优雅,才能带来游戏设计的新颖和艺术之感。

  优雅的设计在游戏中愈发重要,对于游戏市场的发展和玩家体验有着深远影响。只有专注于设计,才能在未来的游戏市场脱颖而出。

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