“次世代”游戏建模技术是新宠?学习难度如何?怎样开始学习?

发布时间:2024-05-16 11:42:48 浏览量:217次

近两年,次时代网游正逐渐取代传统网游,这种趋势愈发明显。随着该技术在国内的逐步普及,国内各大游戏公司纷纷展开次时代项目研发,急需次时代人才。然而,由于次时代人才稀缺,导致供不应求的局面。次世代的薪资普遍较传统网游高出一截,具备一年以上项目经验的人甚至有可能获得上万的薪资。此外,在广东地区,由于该技术人才的稀缺性,拥有次时代技能的人在公司中更具优势,晋升也更为顺利。

然而,建模本身是一门需要不断练习的手艺。想要在这个领域有所建树,就需要多加练习,不断提升技术水平。建模思路也至关重要,多观看视频,学习他人的建模思维。

许多人在面对陌生领域时,常常会给自己设定心理障碍,比如缺乏美术基础、没有绘画经验、非相关专业背景等等。实际上,建模与绘画并没有直接关系,建模领域有一套完整的美术理论体系,通过系统学习,足以让你从零基础成为建模高手。因此,学习这门技术其实并不难,不要低估自己,同时也不要高估自己的毅力。尽管这门技术看似简单,实际上需要耐心和细心,学习建模仍需勤加练习。

那么,想要学习建模,应该从何处开始呢?首先,我们需要了解做次世代建模需要使用哪些软件?

首先介绍一下3D次世代建模的制作流程和使用的软件:3Dmax用于建模,zbrush用于雕刻高模,topogun/maya用于拓扑低模,max/maya用于UV拆分,toolbag/SP用于烘焙贴图,SP用于绘制材质,toolbag用于渲染。其中,最常用到的两款软件是zbrush和3Dmax,如果想进入这个行业,必须熟悉这两款软件。

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