发布时间:2024-05-17 09:18:32 浏览量:145次

"已经99%了,分享好友帮忙砍一刀就能获得好礼。"
"99.9%了,看广告……"
……
直到小数点后八位时,你还是没能砍到礼包,这并非某电商平台的推广手段,而是2022年CGJ深圳站人气游戏《热血并夕夕·超变版》。

游戏中,玩家以领取礼包为目标,体验了一系列诸如看广告、分享好友、出售个人信息、贷款,甚至签订法人变更协议的「悲惨经历」。虽然题材荒诞,视觉演出也有些鬼畜,但这款游戏却相当符合本届CIGA Game Jam的开发主题——TRICK(欺诈、诡计、技巧)。

《热血并夕夕·超变版》动图及图片来源:B站@少年奇才王豌豆

CGJ是由中国独立游戏联盟主办的48小时极限游戏开发活动,本届活动共有超过400组研发团队注册,并顺利开发出了300余款创意作品。除了上述「砍一刀」的游戏外,葡萄君也在线下的CGJ广州站上,见识到了诸如PPT游戏、元游戏等创意作品,以及UE4、甚至UE5引擎制作的「高品质大作」。

2022 CGJ作品(部分)
此外,这些年轻的开发者还会特意花费并不充裕的时间,思考「TRICK」更深层的含义,最后做出了半个游戏,或是一段游戏PV,甚至是一局桌游……由于开发时间只有48小时,这些作品或许还有些潦草,但葡萄君却能从它们身上,见识到远超市面上游戏的创意,以及这些创意的价值。

《GAME:未完成》宣传视频,来源:B站@猫某人喵
本次CGJ广州线下站点的承办方为**,活动首日,有接近200名游戏开发者进入广州阿里中心参与线下研发,初到场地的他们还略带兴奋,但随着CGJ主题「TRICK」的公布,48小时倒计时开启,这些开发者便由兴奋转化为紧张,迅速开始划分场地,寻找队员,头脑风暴。
在现场,程序员永远都是「抢手货」,葡萄君看到一位UE引擎被盛情邀请研发像素游戏——时间紧迫,拥有研发技术便能多一分胜算。当然也有一些寻求程序员失败,不得已现场自学编程的同学;或是只能推翻原定思路、从头设计低门槛作品的小组。
总之,在紧张的48小时之后,基本上全部的小组都按时提交了作品,而由于「TRICK」的创作主题,这些作品能否套路到玩家,让他们会心一笑,也成了除作品本身品质之外重要的评判标准。
CGJ是中国独立游戏联盟主办的48小时极限游戏开发活动,今年吸引了超过400组研发团队参与,创意无限。大量的创新作品展示了游戏行业未来的发展趋势。
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