发布时间:2024-05-19 11:40:04 浏览量:162次
Epic Games今天展示了基于下一代游戏引擎UE5的PS5演示内容。虚幻引擎5带来了全新的高级照明和几何细节功能,为实时图形迈出了巨大的一步。
在虚拟现实内容创建领域,Unreal是备受青睐的游戏引擎之一。尽管UE 4.25刚刚发布,但Epic Games今天通过PS5演示展示了计划于2024年推出的UE5。
Epic表示:“我们的愿景之一是让实时渲染细节能够与电影CG和真实世界媲美,并通过高效的工具和内容库让不同规模的开发团队都能实现这一目标。”
PS5上运行的名为“Lumen in the Land of Nanite”的演示展示了UE5的Lumen全局照明系统和Nanite微多边形几何体系统。
Lumen是一套全动态全局光照解决方案,能够实时响应场景和光照变化,无需专门的光线追踪硬件。美术师们可以轻松使用Lumen创造更动态的场景,系统会根据情况调整间接光照,省去了大量繁琐的工作。
Nanite虚拟微多边形几何体可以展现人眼所能看到的一切几何体细节,为影视级美术作品带来更高的真实感。而UE5的发展也将持续支持AR/VR内容开发,满足不同设备的需求。
尽管今天展示的UE5实时图形令人印象深刻,但在虚拟现实游戏中实现这种图形逼真度可能还需要一段时间。对于高端虚拟现实头显,需要更高的帧率和分辨率。
Epic表示,UE5将于2024年初推出预览版,并于2024年晚些时候发布完整版本。新引擎将支持下一代主机和所有现有平台,包括AR/VR设备和一体机。同时,UE5的设计考虑了兼容性问题,现有项目迁移到UE5也将变得更加容易。
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