发布时间:2024-05-22 20:58:46 浏览量:224次
近日,游戏引擎巨头Unity在收到“死亡威胁”、股价大幅下跌后,宣布调整收费政策。这项新政策引发了业内强烈抗议。
Unity总裁Marc Whitten发布致社区的公开信,宣布对收费模式进行大幅调整。具体来说,个人版和Plus版本订阅客户无需额外支付安装费,只有Pro和Enterprise客户需要付费。游戏开发者只有在使用2024年后发布的Unity LTS版本制作游戏,并且达到一定收入和下载量门槛后才需支付额外费用。付费金额可根据初次互动次数或月总收入的2.5%来选择支付。
Unity:游戏开发者的选择
Unity是一家总部位于美国旧金山的实时3D互动内容创作和运营平台。作为顶尖游戏引擎之一,诸如王者荣耀、原神和崩坏:星穹铁道等知名游戏都是基于Unity开发。数据显示,Unity在3D游戏领域拥有高达45%的市场份额。
一位游戏行业人士介绍,新的安装费政策实际上相当于“装机费”,对于开发者来说,意味着“游戏越火越赔钱”。
在之前的收费政策中,对于一些开发者来说存在实施上的漏洞。而此次新政策的发布,导致了公司遭遇了严重抗议,甚至连受到死亡威胁。
Unity面临的挑战与改变
Unity虽然在游戏引擎行业内占据领先地位,但连续多年亏损。最新的财报显示,公司仍在亏损中。公司内部决定征收安装费的出发点被解读为快速化解亏损,谋求盈利的尝试。
截至最新数据,Unity股价下跌幅度近18%,市值蒸发超过20亿美元。这一系列变化让Unity面临着来自不同角度的挑战和改变。
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