Unity3D到底是什么?从零开始学习Unity3D游戏开发有戏吗?

发布时间:2024-05-23 16:41:46 浏览量:151次

你若关注游戏行业,Unity3D开发应该不会陌生。现如今,许多同学对Unity游戏开发颇感兴趣,即便是毫无编程基础的小白或者刚入门的萌新。

那么,零基础学Unity3D可行吗?当然可以。

在踏上Unity3D学习之旅之前,首先要了解Unity3D是什么!

Unity3D究竟是什么?

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个全面整合的专业游戏引擎,可用于轻松创建各种互动内容,如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等多平台应用。

相比其他3D游戏引擎,Unity3D更简单易学,因此近年来备受青睐。简单操作,快速上手,吸引了众多人的兴趣。有人觉得像玩游戏,有人觉得像创造世界。而最重要的是,学成后将获得踏入更广阔领域的职业机会。

针对零基础学习Unity3D的萌新们,入门Unity3D可以分为以下四个阶段。

第一阶段:朦胧期

在这个阶段,你将陷入一片朦胧之中,脑海中充斥着“这是什么?这又是什么?”

在这个阶段,你需要不断地与命令行和编译技巧周旋,通过练习,将观看视频中的小例子用代码实现。C#基础是驾驭Unity的关键,打好基础对于零基础学习者至关重要。

第二阶段:学步期

掌握了C#基础,那在后续引擎学习中有何用武之地呢?

C语言是贯穿整个引擎学习的必需基础,但在引擎学习过程中,主要探讨的是引擎中组件及功能的应用,以及问题解决思维。

通过几个简单的示例,让自己对引擎的运作更感兴趣,树立学习信心。要养成记笔记的习惯,对后续能力提升至关重要。

第三阶段:开化期

经过简单示例的练习,你能够正常地获取组件或调用一些简单的API。

但是你的技能仍显稚嫩,这时需要对更多组件进行认识,并编写一些较难的逻辑问题。重写部分代码能帮助巩固知识。

第四阶段:入门期

在这一阶段,你已积累了一定知识,熟悉了许多API,不再是之前的小白。接下来该做什么?挑战自己,完成一个更大型的项目,不断强化自己,让更多bug来磨砺自己的技能,对各种挑战毫无畏惧。

如果bug和大量UI没有击垮你,如果各种算法和组件功能没有让你放弃,那恭喜你,你终于入门Unity的世界了。

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