发布时间:2024-05-23 18:02:46 浏览量:190次
今天,让我们来聊一聊各大知名游戏厂商自行研发的游戏引擎,看看是否有你喜欢的游戏或者游戏厂商。
1、Cry Engine

CryEngine 3
CryEngine 3是德国的CRYTEK公司出品一款对应最新技术DirectX 11的游戏引擎。采用了和KILLZONE2一样的延迟插值技术,在延迟着色的场景插着中,像素的插着被放在最后停止,随后通过多个buffer同时输出。
使用该系列引擎研发的游戏有:孤岛危机系列、战役前线、狙击手:鬼魂战士2、怪物猎人Online等

孤岛危机3
2、寒霜引擎

寒霜3
寒霜3引擎是瑞典EA Digital Illusions CE AB(DICE)游戏工作室为知名电子游戏产品《战地》系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。
使用该系列引擎研发的游戏有:战地系列、极品飞车18-20、龙腾世纪3、质量效应:仙女座等

极品飞车20
3、Gamebryo引擎

Gamebryo
Gamebryo引擎是NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited最后开发的游戏中心层,在与Emergent Game Technologies公司合并后,引擎更名为Gamebryo Element。
使用该系列引擎研发的游戏有:上古卷轴4、辐射3、文明4、古剑奇谭等

上古卷轴4
4、起源引擎

起源引擎
起源引擎是一款3D游戏引擎,是Valve软件公司为第一人称射击游戏《半条命2》开发,并对其他游戏开发者开放授权。作为一款综合引擎,起源引擎能为开发者提供从物理模拟、画面插着到服务器管理、用户界面设计等一切服务。引擎附带“起源开发包”和“起源电影制作人”两款轨范,前者可制造游戏,后者更是业内首个专门制造游戏电影CG的标准。
使用该系列引擎研发的游戏有:CS:GO、半条命系列、求生之路系列、传送门系列、DOTA2等

dota2
5、无尽引擎

IW
IW引擎是一个游戏引擎,中文名为“无尽引擎”,由动视暴雪旗下游戏工作室Infinity Ward开发,应用于使命召唤系列,并是游戏的主要引擎。
使用该系列引擎研发的游戏有:使命召唤系列
就像我们之前提过的,游戏引擎就像一辆跑车的引擎头,有了它,决定着这辆跑车的性能。但一辆车不仅仅靠引擎头,所以,如何运用好自己手头的资源,发挥出这个引擎头的全部影响力,才是游戏厂商需要考虑的。

我感觉只要是一个好的游戏,一个良心的游戏,玩家们是不会吝啬为其花钱的,不是吗?
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