Python游戏编程|学习pygame库使用技巧分享

发布时间:2024-05-24 20:35:32 浏览量:269次

导读

pygame是一款适合开发2D电子游戏的跨平台Python库,内含图像、声音、输入/输出等模块,想制作2D游戏非此莫属。

优点:pygame免费、开源,支持多种操作系统,良好的跨平台性。

适用范围:适合小型2D游戏,比如飞机大战、贪吃蛇、扫雷等。

在使用pygame前需安装,通过“pip install pygame”命令即可。了解Surface、Rect、Event等基本概念和术语对你的学习有帮助。

一、创建窗口

使用pygame.display.set_mode()函数创建窗口,例如设置大小为1024x768:

import pygamepygame.init()screen = pygame.display.set_mode((1024, 768))

你也可以调整窗口大小,如:

import pygamepygame.init()screen_width = 1024screen_height = 768screen = pygame.display.set_mode([screen_width, screen_height])

二、添加字体

使用pygame.font.Font()获取当前文件的字体文件,可以使用自定义TrueType字体,还可参考网站WEB标准颜色表_RGB颜色对照表。

import pygameprint(pygame.font.get_fonts())myfont = pygame.font.SysFont('arialblack',100)textImage = myfont.render("Hello", True, lightgreen)

三、循环

为保持窗口显示,需在代码中添加循坏来让窗口保持打开状态。

while True:    for event in pygame.event.get():        if event.type in (QUIT, KEYDOWN):            sys.exit()

四、完整代码

import pygamefrom pygame.locals import *import sysblack = 0, 0, 0lightgreen = 144, 238, 144pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((500, 500))print(pygame.font.get_fonts())myfont = pygame.font.SysFont('arialblack', 100)textImage = myfont.render("Hello", True, lightgreen)while True:    for event in pygame.event.get():        if event.type in (QUIT, KEYDOWN):            sys.exit()    screen.fill(black)    screen.blit(textImage, (200, 200))    pygame.display.update()

结语

本文介绍了使用pygame库的基本操作,包括导包、初始化、窗口设置、打印文字等。希望对你的学习有所帮助。

pygame图片

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