从零开始学习游戏开发——轻松掌握CocosCreator技能

发布时间:2024-05-24 13:57:34 浏览量:221次

课前介绍

为什么要开这门课?

市面上已经有许多关于游戏开发的课程,各有千秋。但是...

  1. 市面上的编程课很多标榜零基础,实际难度较大。
  2. 课程之间缺乏循序渐进的关系,学员思维体系混乱。

课程特点

  1. 最少知识原则,避免过多名词引入。
  2. 需求驱动,学以致用,易记易懂。

课程适应人群

  1. 学生,了解基本加减乘除即可。
  2. 适合策划、美术人员。
  3. 新入行的程序员。

课程目标

通过制作一个简单的运动小球,初步了解CocosCreator、TypeScript语言、运动学、坐标系等知识,帮助入门学习游戏开发。

课程介绍

通过小球运动,初学者可认识CocosCreator、 Type Script,理解运动学、坐标系等重要知识,为深入学习游戏开发奠定基础。

课程效果

小球运动效果

课程效果简单,窗口内运行的小球。对于有经验者容易,对初学者挑战较大。

课程内容

  1. CocosCreator的安装和启动
  2. CocosCreator编辑器介绍
  3. VSCode代码编辑器的安装
  4. 屏幕分辨率与坐标系
  5. 节点和组件的介绍
  6. UI变换组件的介绍
  7. 场景制作
  8. 脚本解析
  9. 直线运动
  10. 小球运动的实现

结语

  • 本课程经过多次检查,难免有不正确之处,敬请谅解。

开发工具

  • Cocos引擎版本:CocosCreator3.7.4
  • 开发语言:TypeScript
  • 课时数:10
  • 在开始学习之前,下载所需工具:点击这里

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