探索游戏与编程学习:重新定义游戏 | 火星时代教育

发布时间:2024-05-24 13:39:22 浏览量:145次

探索游戏与编程学习:重新定义游戏

钢铁侠今年发了爱车去火星,虽然错过了火星大冲轨道。

不过,终于还是迎来了第一位自掏腰包的太空乘客。

不知道你有没有注意到SpaceX海上降落平台上的两行字:

Of Course I Still Love You

Just Read the Instructions

这两个海上降落平台的名字来自于苏格兰作家Iain Banks的科幻小说《The Player of Games》中两艘飞船的名字。

小说发生在不远的未来,宇宙中只存在2个文明,一个脱离了低级趣味,500年没有造过军舰,性别已经不在是个人信息一栏内必填内容的自称文化的文明;一个是技术和文化上相对落后的帝国Azad。

帝国的社会等级由一场每一个大年举办一次的游戏来决定,游戏本身的复杂和随机性决定了每一个玩家将会在游戏中真实的反应出Ta的思想,学识和道德。主人公游戏大师Gurgeh最终在游戏上取得对帝国皇帝的胜利,并且由此颠覆了帝国存在的基础。

小说显然得到了Elon Musk的喜爱。游戏在西方的文化语境里,有超越纯粹的娱乐的更加广泛的内容,比如这部小说里游戏甚至可以决定社会等级秩序。

无独有偶,前几年的电影《安德的游戏》,把决定人类命运之战交给了人类最精英的孩子,用游戏来解决:

诺贝尔经济学奖获得者约翰纳什的研究《博弈论》的英文名称《Game Theory》,直译过来就是游戏理论。

纳什夫妇已经于2024年5月23日,在一场车祸中双双仙去。

游戏,指的是有规则,有目标,有输赢的个人或集体参与的活动。

扑克牌,足球都是游戏,当然也包括今天狭义上的电子游戏。

因为游戏有规则,要动脑子(不然也不会有研究游戏获得诺贝尔奖了),通过参与游戏来学习,就是顺理成章的了。从上个世纪70年代电脑进入麻省理工研究所开始,科学家和工程师们就开始探究游戏,特别是电子游戏和学习之间的关系了。

来自于荷兰的Can't Wait to Learn慈善组织,在乌干达境内的南苏丹难民营里,在几乎没有额外教学设施和教学人员的情况下,仅仅通过平板电脑上的数学教学游戏,就实现了向难民营里的孩子们教授数学的任务,并通过对孩子们进行数学考试的方法,确认了教学成果。

World of Warcraft

通过使用爬虫程序,跟踪魔兽世界论坛的交流,美国教育研究人员发现,孩子们可以在交流过程中学习怎么做研究,有相当玩家通过讨论游戏策略,摸索学会了提出假设——搜集数据——反复实践——搜集反馈最终完善策略的完整的研究方法。即使只是阅读的玩家,也由此提高了阅读理解能力,并且能够学会分析和解决问题方法。

最近美国大使馆主页推荐了一篇发表在科学美国人杂志上的研究文章《事实还是幻想?电子游戏代表了教育的未来?》,介绍了电子游戏在教育中的应用和相关的研究成果。

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文章提到,在玩电子游戏一段时间后,孩子的毅力和专注力会得到很大的锻炼,反应速度,眼脑手的协调能力可以得到提高,但是这些可能只在游戏中体现,能不能实际应用到其他的环境中,比如数学考试中,还有待研究。

不过好的一方面是,孩子在设计好的游戏中,对于复杂系统的理解能力,甚至是物理引擎的理解力会有很大的提高,认知未知世界的能力也会得到显著的提高,这些与声音,手部(如果是Kinect体感游戏就是整个身体)动作,视觉相结合,确实可以改变脑部的神经发育。孩子们还可以在游戏中结交新朋友,熟悉电脑硬件,甚至学习外语。

这几年对游戏的反对的声音,我们一点都不陌生,说游戏暴力,上瘾教坏小孩,其实早在圣斗士星矢和喜羊羊的年代就充斥于媒体,再往前还有席绢琼瑶金庸古龙和七龙珠,北斗神拳坑害了今天已经为人父母的80后呢。

游戏好玩,玩好还有益处。

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