发布时间:2024-05-25 11:58:57 浏览量:205次
这篇文章是许多人期待我写的,作为一名专业的游戏开发者,我想给小白们一些建议。
想学习游戏开发,关键要明白这三件事:
1. 你要在游戏开发中扮演什么样的角色?是否适合这个角色?
2. 你需要学习什么内容?怎样学习?学到什么程度才能制作完整的游戏?
3. 你了解国内的游戏开发环境吗?目前想达到怎样的水平?
看完该段文字后还想从事游戏开发的,真是佩服你的勇气。
学习游戏开发真的那么难吗?我用两个亲身经历来谈谈我的建议。
第一个经历,挺惨的。
我在北京,这些年陆续开始有了一些人脉和私活机会。
但是,在2018年末,我这位来自985、211名校的优秀学生,居然被导师坑了……
事情是这样的,导师提出了一个游戏合作项目,暗示有分成,我拉来了一些大佬,经过半年的辛苦劳作,最后导师只象征性地给了500块钱……
我分享这个故事主要是想告诉那些想进入游戏开发领域的新人,国内的游戏设计环境大多并不友好。
想要达到一定的经济目标是很困难的。如果没有资源和人脉,你的热情可能会被某些人利用,最终变成廉价劳动力。
有些人甚至连让自己的作品问世的机会都没有。
很残酷,但却是现实。
第二个经历,令人震惊。
我自认为是一个相当专业的游戏开发者,有点傲气,眼光要高一些,但前几天,我舅妈给我发来了一个视频,展示我弟设计的一款独立游戏的录制视频。
起初我没太在意,毕竟我弟只是在上海的一所普通学校学习一个普通的专业,对编程和游戏引擎一窍不通。但是当我看了视频后,我震惊了……
游戏非常完整,美术设计也很出色,最关键的是,这款游戏的编程逻辑,我清楚地了解,绝对不简单。
说实话,我刚开始学习开发时花费了很多时间。本科阶段学习过C#和Java,也有优势,学习Unity、Unreal4时,更是花费了大量时间查找资料学习。虽然游戏开发者的门槛没有那么夸张,但确实较难。
像我弟这样在短时间内完成如此水平的游戏,且是独自完成,是不可能的。
我向他了解了情况后,深感压力山大。
后来我了解了艾兰岛的情况。
诚实地说,我认为艾兰岛解决了大多数游戏开发新手的问题和困境。
这也是我决定写这篇文章的原因,它能真正为大家提供解决方案和出路。
首先,第一个问题
你愿意在游戏开发中扮演怎样的角色?是否适合?
以往的开发方式要学习Java、C#,制作画面需要了解MAYA,当然还需要理解类似Unity这样的引擎,如果想让游戏更完美,还需学习音效使用wwise。
对于毫无经验的学生,这其实只是浪费时间,短时间内无法判断自己到底喜欢游戏开发中的哪方面,也不清楚自己擅长哪个方面。
艾兰岛的内置编辑器支持编程、建模和声音,对新手非常友好。
比如,艾兰岛界面是中文的,方便大多数游戏玩家英文较差的新手。
比如,它的编程可视化,易于理解,不需要逐字编写代码,新手可以先锻炼编程逻辑。
比如,它的美术功能模式接近传统建模工具,但简化了许多繁琐步骤。
说简单点,如果连艾兰岛的功能都搞不清楚,或者连艾兰岛的建模都学不会,那可能真的不适合从事该领域。
总之,我强烈推荐新手使用艾兰岛,快速体验自己喜欢且擅长的方向,早日明确第一个问题的答案。
其次,第二个问题
你要学习的内容是什么?怎么学?学到什么程度才能制作完整的游戏?
如果你的目标是成为专业游戏开发者,最终还是需要回归传统的编程和游戏引擎学习的道路,这是一个漫长的过程,需要强大的学习能力,也不容易找到合适的学习材料。
但对于大多数学生来说,你学习游戏设计的目的是什么?
当然是因为玩了太多游戏,想亲自动手实现自己的理念!
但大多数学生往往在抛头露面之前就阵亡了,编程并非人人称职,专业也不是几个月就能掌握的。
这里我要说,我推荐新手使用艾兰岛的第二个原因。
上手非常快,两周就能学完官方的在线编程教程。
美术设计得到保障,多边形模块设计,即使手残也不会建出太丑的场景。
足够专业,能实现市场上90%的游戏玩法。
在这个优势的支持下,一个人一个月就能设计出一款独立游戏,实现自己的想法。
在我了解艾兰岛之前,想快速设计一款游戏,几乎是不可想象的。当然,如果你在使用艾兰岛后,想转变为更专业的设计者,那也是可行的。我只希望看到这篇文章的新手们意识到,不要让你的激情耗尽在学习初期,只有动手做游戏,才算是迈出成为游戏开发者的第一步。
最后一个问题
你了解国内的环境吗?在这个环境下,你目前的目标是什么?
就像我所说的第一点,国内的环境对开发者并不友好,没有人脉、没有金钱、没有资源的情况下,想要赚钱、出名、获得回报,确实很难,能不被坑就不错了。
我们打游戏的人,谁没有梦想过自己的作品能被游戏公司看重,从此事业腾飞?
但事实上,大多数人最终还是窝在泡面堆里写几行代码,做着平凡的工作。
很多学生还没有真正走进职场,缺少这方面的体会。
但最终,大多数人还是选择放弃,返回老家当公务员,或者在某个小互联网公司加班熬夜,过着看不到希望的生活。
我推荐艾兰岛给大学生,因为成为真正的游戏开发者的机会转瞬即逝,对于即将毕业找工作的新人,这是个抓住机会、快速找到出路的好时机。
艾兰岛是由腾讯推出的游戏,你制作的游戏可以通过腾讯的官方平台发布,你的游戏将得到腾讯加持的粉丝关注,游戏会和腾讯平台进行分成,你从一开始就与腾讯合作。无论从哪个角度看,与独自奋斗相比,这都是一条轻松简单的途径。
最近腾讯正举办艾兰岛游戏设计比赛,最高奖金达50万。我也正在认真学习教程,必须参加一次,以弥补我在导师那里受的伤害!除了奖金,如果你的游戏在平台上获得高名次,腾讯官方会与你签订合作协议。对一些即将毕业找工作的新人来说,这对事业发展也是有益的。
写了这么多,希望大家在进入这个领域时,明确自己的目标并找到适合自己的道路,抓住机会,也许下一个人生赢家就是你?这个时代快节奏,作为专业游戏开发者,我告诉你,如果你的游戏产出速度赶不上头发脱落的速度,那你可能不适合从事这个行业。
下一篇文章我会讲解专业游戏开发者如何拥有一头浓密的头发。
感谢阅读!
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
9. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
最新文章
同学您好!