升级游戏体验?Cygames游戏引擎用Python编写3A游戏!

发布时间:2024-05-26 14:04:45 浏览量:305次

有句话说“二流的游戏公司做游戏,一流的游戏公司做平台”。索尼、任天堂、微软这些主机公司,除了推出第一方游戏以外,当然也在维护自家的游戏系统。

《堡垒之夜》的开发商Epic,也把自家的“虚幻引擎”共享出来,帮自己扩大影响

以《公主连结RE:Dive》、《碧蓝幻想》闻名的手游公司Cygames,也有着做3A游戏引擎的雄心。

在日本电子娱乐开发者大会上,他们介绍了总共研发数年的游戏引擎“Cyllista Game Engine”。

正在使用“Cyllista Game Engine”开发的3A游戏《Project Awakening》

这款引擎的目标是用“简单的脚本语言写3A游戏”。开发者表示,这将是一个让效率达到极限的最棒的游戏引擎。

Cygames游戏工程师冲幸太郎,正在开发“Cyllista Game Engine”

为实现这一目标,游戏编写过程必须足够简单与快速,支持高效的一边编写、一边测试与迭代的开发方式。

同时,引擎采用Python作为编程语言,因为Python易于学习易懂,入门门槛低。Python近年来在人工智能、机器学习领域的火爆也带来了大量新学习者。

在各种编程语言排行榜上,Python都排在前几位

但Python仍有软肋,作为解释型语言,Python执行速度较慢。在大型游戏开发中,Python主要作为辅助工具,用于完成测试。

常见的操作游戏引擎代码通常需要用C++、C#等编译型语言编写。采用Python编程的游戏引擎Pygame主要服务于对延迟要求不高的2D游戏。

使用Python开发的文字冒险游戏《心跳文学部》(使用基于pygame的renpy)

尽管还在内部测试阶段,“Cyllista Game Engine”中几乎所有工具,从资源管理器到关卡设计工具,都使用Python编写。

为提升Python执行效率,Cygames引入了数学库“NumPy”来处理延迟敏感的任务。

加入NumPy后,循环处理速度提升200倍

为进一步优化速度,他们使用pybind11优化了C语言库调用。对于Python的并行处理不足,计划利用multiprocessing来规避。

作为现代引擎,“热重载”功能是必备的。CY引擎能随时修改代码,立即在游戏中呈现效果。

至于游戏菜单等操作界面(GUI),采用了Qt for Python(PySide2)。尽管QT库的Python文档不多,但C++ QT的文档同样适用。

总的来说,虽然Python作为游戏开发语言存在速度不足,但Cygames在数年开发后已找到解决方案。

Cygames以“不务正业”而闻名,除了发奖与做动画,在做业界有益的长期准备。期待Cygames的游戏引擎在未来带来更多惊喜!

本文报道到此结束,对CY游戏引擎有何期许或评价,欢迎留言讨论。

另外,像《碧蓝幻想》或《公主连结RE:DIVE》这样的Cygames手游,也可以使用OurPlay加速体验喔。

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