发布时间:2024-05-27 14:28:33 浏览量:223次
最近和公司里的实习生闲聊,小伙子提出了想要自己写游戏引擎的想法,激动地和我讲了半个小时的引擎架构设想,生命周期怎么怎么定,我们现在用的引擎是多么多么的不行,有多少多少的问题。
我只想说,这个想法也太疯狂了吧?自己写引擎?惊讶的我手中的大宝剑都软了!小伙子干游戏程序猿真是屈才了!给你一个团队能干翻所有的引擎!

还真是闲着没事车轮子排排造!看来是平时分配的小任务少了。干游戏程序猿也已多年,用过或者了解过的游戏引擎不下十几款。不过做的是手游研发,自然引擎都是手游相关的。在Cocos2d还没有跨平台前,Android平台有N多款开源引擎,例如:Angle、Rokon、LGame、AndEngine(用该引擎做过两个小游戏)、libgdx、jPCT、Alien3d、Catcake等等。iOS平台则有Cocos2d-iphone,当时就已经广泛用在了iOS端的手游研发中了。但在Cocos2d-x跨平台游戏引擎出来之后,这些开源引擎基本没有了市场。而我们所在的公司里大多数项目使用的是Unity3D,小部分用了Unreal4。目前手游市场上Cocos2d-x、Unity3D、Unreal4几乎占了99%的份额,这些年TX出来的游戏基本都是Unity3D开发的。下面就重点介绍下这三款游戏引擎。

Cocos2d-x

Cocos2d-x是MIT许可证下发布的开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大。2015年2月,我们公司推出了游戏开发一站式解决方案cocos,将Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具整合在一起。
Cocos2d-x核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone、Windows, Mac OSX 3及Tizen等等,省事省力省成本。
Unity3D

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
从2014年年底开始,我们公司几乎所有的项目都转到了Unity3D引擎中做开发,目前最熟悉的游戏引擎也是Unity3D。Unity3D使用的C#作为主要的语言,各种高级的语言特性使用的爽爽哒!再加上Unity Asset Store里提供各种插件支持及完整工程实例,让我们是彻底爱上了Unity3D游戏引擎。
Unreal Engine 4(虚幻引擎4)

虚幻引擎4是享誉全球的3D游戏开发工具,它支持从2D的移动平台游戏到电脑到游戏主机平台的3D游戏大作的开发,如今市面上流行的很多优秀游戏作品都是采用Unreal Engine4引擎开发的。
前一代的虚幻引擎的代表作《战争机器》、《彩虹六号》、《生化奇兵》、《质量效应1、2》、《镜之边缘》、《蝙蝠侠:阿甘疯人院》、《永远的毁灭公爵》、《国土防线》,相信或多或少都有听过,游戏的狂热爱好者更是每款都不会错过,其在PC端游上的表现更是大家有目共睹。
去年更有国人用虚幻引擎4打造了HGame,放出的游戏Demo更让各位绅士激动不已!
官网地址:
https://www.unrealengine.com/
最后再说一句,这个世界的车轮已经够多了,造车轮需谨慎啊!少年郎!
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