发布时间:2024-05-31 17:23:16 浏览量:116次
近日,Meta为开发VR游戏、VR应用和VR技术的程序员开出了60万美元至接近100万美元的年薪(约合人民币412万元至接近690万元)引发网友热议,这已经不是第一次VR开发人员因为高薪冲上热搜榜单了。
数据统计显示相较于一般互联网技术人员的平均月薪1.3W元,VR/AR技术岗位薪资一度高达3W元,在排名前几位的VR科技公司中Meta VR开发人员以年均收入538k美元稳居榜首,另外苹果、谷歌VR/AR开发人员紧随其后分别高达495k美元、440k美元。那想要从事VR/AR开发设计工作需要具备哪些必备技能呢?
其实大多数从事VR/AR相关的工作人员都是从互联网、3D游戏开发方向逐步转型到VR/AR领域的,想要在VR/AR领域开启职业生涯就要去虚拟现实,切实感受头显和系统是如何显示VR/AR内容的。包含VR/AR技术难点、VR/AR解决方案及未来前景都是我们需要了解的范畴。
另外VR/AR开发中的职责分工不同,例如产品设计、视觉/声效设计、开发/测试工程等每个岗位都要负责不同的工作内容对于设计、规划、交互流程的要求也有所出入,虽然我们统称为VR/AR开发设计师但是想要投入其中也要了解自己日后的工作内容及对接方向。
对于VR/AR开发设计师,编程能力是必不可少的技能之一,虽然很多设计师不会负责后端开发技术但是对于整个VR/AR项目的生态了解有助于工作的进一步完善。我们可以看到各大招聘信息中对于VR/AR开发设计师的要求都会要求起码熟练掌握一种编程语言例如C++、Java等。
VR/AR领域内拥有超高编程技能能够有效的保证自己工作范围内的主导优势。越来越多的开发设计师通过Unity和Unreal Engine这类引擎制作,重视在VR/AR中的互联和社交。例如大家熟知的Unity不仅2D/3D游戏,VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术)都可以通过它来进行开发。
如何在虚拟世界中有效的展现三维效果是VR/AR项目开发的关键问题,因此对于VR/AR开发设计师来说需要运用不同的图形设计软件来构建立体的动画、图像内容。作为一名优秀的VR/AR开发设计师需要熟练掌握3D建模和设计工具,通过音频、视觉以及触觉等元素的组合创造出独特的虚拟体验。
这里我们就不得提一下VR/AR开发设计师必备的工具MAYA、3DMAX、Blender、VRay等。以MAYA为例在其VR体验中,它可以为3D动画/渲染/阴影/建模提供了广泛的开发工具,使得虚拟现实的画面更为逼真,让用户在使用过程中与虚拟世界产生交互。
UX设计是指“用户体验设计”,而UI代表“用户界面设计”。这两个元素对产品都至关重要,并且可以紧密协作。VR/AR项目体验需要依赖优秀的视觉效果同事做到方便易操作,UX/UI设计可以有效的帮助VR/AR开发设计师构建轻松体验的综合空间,因此对于UX/UI设计的理解必不可少。
当前Figma、Proto.io、UXPin等都是较为常用的UI/UX设计协作工具。例如Proto.io是通过整合原型和设计模板,来使UI设计过程变得更加容易,且拥有丰富的Material Design UI库,它的离线模式让你即使不在线也能进行设计更改。
2024年6月6日苹果VR眼镜上市来袭,Apple Vision Pro为我们带来了空间计算时代,标志VR/AR设备升级新标准,势必会带动更多VR/AR内容设计开发从业者高薪工作岗位,对于大多数VR/AR开发设计人员来说想要拿到高薪工作,需要在丰富专业技能及行业经验的同时不断扩展VR/AR相关知识顺应行业发展。
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