发布时间:2024-05-31 09:13:35 浏览量:192次
想学习独立游戏开发?不知道如何选择游戏引擎?不会画画怎么办?推荐什么书籍和资源?火星时代教育为您提供最实用的入门攻略,让您轻松开始游戏开发之旅!
从开始开发游戏到现在大概有五年,如果现在给过去的自己一点建议也许能有一点帮助。
在选择引擎时主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。
找份相关工作
如果是目标是学习之后可以进入游戏行业找份相关工作,那么目前国内推荐的引擎有Unity、虚幻4和国内一些H5引擎。
而如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就更多了。
在我摸过的一些引擎中主要分成三种人群:不写代码要崩溃、写代码要崩溃的开发者和中立的开发者。
个人推荐是刚学制作游戏可以从这几个引擎选择一个入手:GameMaker,Construct,pico-8或者MonoGame。
学习一个引擎或者自己写点逻辑可以考虑几个简单的问题,比如如何显示一个精灵、控制精灵移动、精灵如何播放帧动画等。这几个问题之后基本就可以简单的做一个小游戏了。
即使不会画画也不想学画画,也可以通过购买商业素材来制作游戏。制作游戏的重点是把游戏做出来。如果想学习绘画,也可以考虑自己去学下绘画。
关于引擎、像素美术和游戏设计,推荐以下书籍和资源,这些都会对您学习游戏开发有所帮助:
制作游戏很好玩,希望您能玩得开心!
文章来源:会员日志
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