3dmax全景图漫游动画如何实现?摄像机应该如何设置,附教程

发布时间:2024-05-31 13:06:34 浏览量:243次

大家都应该对360全景和全景动画不陌生,如今设计师为了满足用户需求,越来越频繁地运用360全景和全景动画来展现设计效果。那么,全景动画的漫游效果是如何实现的呢?让我们一起来了解一下全景图动画的实现方法以及摄像机设置。

1. 创建摄像机

在3Dmax中打开已准备好的场景,创建一个摄像机,可以是目标摄像机或者自由摄像机,然后调整视角和高度。一般全景动画的视角高度是根据场景来调整的,比如室内层高是2.4米,可以将摄像机高度设置为0.8-1.2米,这样可以呈现出人坐着时的视角高度。

2. 设置渲染参数

按下F10打开渲染设置,将图像纵横比设置为2,根据需要设置像素值,像素设置越高图像越清晰。

输出质量和纵横比设置

3. 调整摄像机设置

切换到摄像机窗口,找到V-ray摄像机,在设置中将类型设置为球形,勾选覆盖视角调整为360°。

摄像机设置

4. 设置摄像机位置和路线

设置摄像机的位置和漫游路线,“横平竖直”的浏览效果最佳。在相同路线上设置更多的相机,将会产生更好的浏览效果。相机之间等距设置,可以呈现更接近真实动画漫游的效果。请注意,不要将相机设置在墙内,以避免出现穿模现象(一般情况下至少3张相机可以制作出效果)。

路径图建议

5. 上传渲染并设置动画

设置完成后,上传渲染,勾选1元简帧动画(目前只有渲染100可以同时实现全景漫游动画和360全景效果)。

上传设置

6. 编辑动画

等待渲染完成后,进入编辑页面,在素材管理中添加所需场景,然后在编辑页面设置全景漫游的细节参数,包括图像logo、背景音乐等。设置完成后点击预览以查看效果。

编辑页面

以上就是全景图动画的实现步骤,让我们一起来欣赏制作出来的效果吧~

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