发布时间:2024-06-01 18:30:10 浏览量:180次
首先,对于游戏建模行业来说,不必从零开始,有一定的美术基础和造型基础会很有帮助。其次,如果你来自雕塑专业,学习次世代高模是个正确的发展方向。一旦找准了方向,接下来要学习什么内容?怎样学?
zbrush
学习内容大致包括4个阶段:首先,熟悉3D建模软件,掌握3Dmax和Zbrush,这是你的第一步。其次,学习完整的次世代流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,toolbag渲染。
maya
完成整套流程后,你就能制作一些简单的游戏道具和武器了。第三阶段则是进阶的次世代项目实战训练阶段,你需要选择角色还是场景制作。记住,入行后可以再横向扩展,但初入行时专精一个方向更明智。根据公司项目要求进行实战训练,适应项目的各种要求。三个阶段完成后,你就可以成为游戏建模的一员了,祝你早日找到满意的工作!
游戏建模
游戏建模领域相对复杂,要先进行手绘美术,然后转为三维模型制作。熟练掌握三款软件至关重要,建议先专精一种软件。建议零基础者可以从家具室内室外模型开始,通过内外建模提升技能。人物建模需要较长时间的自学,需耐心和细心。
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