3D Studio Max(3ds Max):专业CG制作软件介绍

发布时间:2024-06-01 19:33:25 浏览量:224次

3ds Max(原名:3D Studio Max),是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件,运行在Win64平台上。2007年7月发布了第十版。

在Windows NT出现以前,CG制作一直被SGI图形工作站所垄断。3ds Max + Windows NT的出现降低了CG制作门槛,首先应用在电脑游戏的动画制作,后来开始参与影视片的特效制作。

3ds Max对CG制作产生了历史性的影响:

  • CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移
  • CG制作成本大大降低
  • CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用

关于3ds Max的特点:

  • 基于PC系统的低配置要求
  • 人性化的界面设计,入门简单快捷
  • 安装外挂可提供3D Studio Max所没有的功能,增强原有功能
  • 强大的角色动画制作能力
  • 可堆叠的建模步骤,制作模型具有很大的弹性
  • 支持Maxscript内建脚本控制语言,让使用者有自定义工具的能力

多语言版本

支持的语言包括:德文、英文、法文、日语、韩文、葡萄牙语、简体中文。

发展历史

最初的3D Studio产品由Yost Group为DOS平台制作,Autodesk发行。Autodesk从第二版开始购买未来两个版本的标志和内核开发。3D Studio Release 4后转移到Windows NT平台,更名为“3D Studio MAX”,由Kinetix发布。稍后,产品改名为“3ds max”,以符合Discreet公司的命名标准,后被Autodesk收购,并重新更名为“3ds Max”。

来源:维基百科

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