分享一下我给王者荣耀做角色设计的心得体会

发布时间:2024-06-03 11:34:43 浏览量:240次

大家好,我是老A,在游戏行业有多年经验,曾经参与了一些游戏项目,其中包括王者荣耀部分角色的3D建模。

我想和大家分享一些关于游戏设计行业的见解。在策划工作中,我们会结合世界观和技能策划,共同讨论角色设计,并尽可能按照策划案的方向展开思维。

刘备这个角色的设计和建模

通过设计刘备这个角色,我们尝试突出他内心闲适、热爱世界美好事物的特点。在设计中,我们将他定位为一个重枪射手,兼具大叔骚包气质,喜爱小动物、儿子和诸葛亮。这样的设计与其他角色形成鲜明对比,突显个性。

我的工作主要包括3D建模和二次设计,确保角色与特效、动作和世界观相匹配。经过反复的调整和磨合,才得以呈现出最终的设计。

接着,我们根据策划案中的形象灵感从死神那里获得了启发。最终的设计融合了各种元素,呈现出符合角色特点的形象。

如果想要进入这个行业

对于想要进入游戏设计行业的人,我建议首先要保持耐心。不要轻易放弃,需要不断积累经验和技能。练习是非常重要的,每周定期进行练习,才能不断提升自己的能力。

除了技术的学习,美感也很重要。概念设计是关键,需要了解角色的背景、时代背景等,才能设计出符合要求的作品。

在学习过程中,不要沉迷于技术,要学会从策划和美术的角度思考问题。多看多练,才能不断提升自己的能力。

我当时留学就是想去看看

通过我的留学经历,我学到了很多国外的先进技术和理念。留学给了我更广阔的视野,让我接触到了国际化的游戏设计思维。

不断学习,将自己的经验沉淀下来,反复思考,才能够在行业中站稳脚跟。同时,留学也是结交朋友、认识人才的好机会,有助于个人的成长和发展。

以上就是我的一些经验分享,希望对想要学习游戏设计的同学有所帮助。欢迎大家和我一起探讨更多关于游戏设计的话题。

如果想要学习建模或者游戏设计,或者有其他问题想要咨询,可以私信我哦!

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