轻松学习!从零开始玩转3D建模,掌握创建基础对象的窍门

发布时间:2024-06-03 17:04:47 浏览量:292次

哈喽大家好,我是你们的好朋友叮当。

今天跟大家分享一下如何轻松学习3D建模。对于想从零开始学习的朋友,软件右侧的创建面板是个很有用的工具。面板下有7个创建类型,包括几何体、图形、灯光、摄影机等。

如果你对3D建模感兴趣,但不知道如何系统学习,或者想了解更多3D建模小白学习路线资料,欢迎加入3D建模 qun。

在接下来的教程中,我们将详细讲解和应用各种类型下的对象创建。不要错过哦!

在创建对象之前,我们需要了解透视图的栅格平面。将栅格平面想象成地面,就像建筑物从地面往上生成一样。

创建对象之前,最好选择平面视图进行操作,比如顶视图、前视图、左视图等。

让我们试着在不同视图中创建一个茶壶吧。

先在前视图创建一个茶壶,然后在顶视图和左视图分别再创建一个。每个视图创建的茶壶角度和位置都会有所不同,因此选择合适的视图很重要。

接下来,让我们学习三种典型的基础物体类型,使用矩形、立方体、螺旋线实践吧。

第一种方式是拖拽式创建,例如在创建面板中找到样条线图形图标,并点击矩形按钮。

按住鼠标左键拖动鼠标来创建矩形,也可以通过参数输入大小。类似地,可创建立方体和螺旋线。

创建完成后,可以通过修改器面板对参数进行调整,比如设置茶壶的半径或位置。

大家都知道,秘诀在于细节。在创建对象后,可以自定义名称和颜色,让模型更加生动。

想进一步改变物体颜色?按下快捷键 M 或者点击相应按钮进入材质编辑器,在漫反射里设置颜色,然后将材质添加到物体上。

记住,材质编辑器和修改器面板里调整的颜色是有区别的。理解二者的不同会让你更熟练地使用3D建模工具。

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