7天快速入门Unity游戏开发-第2天详解游戏对象和GUI图形用户界面

发布时间:2024-06-04 09:04:26 浏览量:229次

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本教程旨在帮助程序员利用Unity技术快速学习游戏开发,为热爱游戏开发和编程技术的同仁提供实用指导,同时帮助自身提升。

本文是游戏开发系列教程的第二篇,上一篇请移步:Unity 3D初学入门教程,7天玩转游戏开发VR虚拟现实1

游戏对象

什么是游戏对象?简单来说,所有游戏中的物品都可以被视为游戏对象,比如人物、墙壁、怪兽等。在层次面板中创建的都属于游戏对象。

在代码中,gameObject代表游戏对象。

有时需要对游戏对象进行各种设置,比如大小和形状,这时可以在属性面板中进行相应设置。例如,可以为游戏对象添加材质:

GUI图形用户界面

GUI是指图形用户界面,它一直显示在屏幕上,用于用户与程序交互。比如角色属性配置和聊天界面,都属于GUI的范畴。

想让GUI持续显示在屏幕上,通常将GUI脚本放置在摄像头或空对象上。可以通过绘制按钮等控件实现交互功能。

重要功能:

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