游戏开发:揭秘虚幻引擎中的宏和事件分发器功能

发布时间:2024-06-05 16:38:55 浏览量:131次

继续介绍剩下的“宏”和“事件分发器”。

首先说“宏”,它实际是用来替换逻辑流程的。比如,拿苹果和拿梨子的逻辑步骤除了目标不同外,其他都是一样的。

引擎默认提供的宏

将相同逻辑流程写成一个“宏”,避免重复书写,节省时间。比如,创建一个“手去拿”宏。

事件分发器可以存储逻辑流程,绑定事件或函数,并在特定时间点调用。每个部分之间实现同步和协调的作用。

创建一个“我要出门了”的事件分发器

绑定事件或函数到事件分发器时,要确保各输入参数数量和类型完全相同。使用事件分发器能让多个逻辑流程同步执行。

执行“我要出门了”这个事件分发器

事件分发器让多事同步,确保各部分协调工作。在小型项目中用到的机会较少,更多用于工程项目。

蓝图的主要使用方式已介绍完毕,下一篇将继续深入解析。想要了解更多游戏开发培训的信息?点击咨询我们吧。

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