国产游戏引擎发展历程,揭秘《灵境》引擎背后故事

发布时间:2024-06-05 20:30:43 浏览量:289次

端游时代遍地开花,手游时期被商业引擎所主导。这句话最好地诠释了国产引擎的发展历程。

Unity和虚幻引擎在当前游戏开发中扮演重要角色,国产游戏逐渐转向使用这两大引擎,引擎选择对于国内游戏产业具有重要影响。

国产游戏从“从引擎到游戏本身全部国产”逐渐变为“只要有一行代码或原画是国产,就算国产”。而来自美国的Unity和虚幻引擎的高额营收分成,则给国内游戏产业带来挑战。

然而,仍有一部分国内游戏公司坚持自主研发引擎。西山居宣布推出《灵境》引擎计划,致敬钱学森先生,展示了国产引擎的新成果。

剑网3背后的《灵境》引擎,代表着国产引擎技术的巨大进步和发展历程。灵境引擎的技术表现优秀,展望未来有望比肩虚幻5,成为国内市场新主流引擎。

灵境引擎具备跨平台能力,适用于PC和移动端,提升画面性能,降低卡顿问题,有望彻底改变国内游戏引擎市场格局。

灵境引擎的推出代表了国产引擎自研的潜力,以及对游戏玩家最好的交代。引擎选择不仅关乎游戏实际表现,也代表了资本态度和技术实力。

西山居的《灵境》引擎计划引发了广泛关注,对国产引擎产业具有重要意义。

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