发布时间:2023-11-30 09:43:43 浏览量:291次
博士之前和大家分享了《捏脸才是最杀时间的游戏,达人分享漫画,引起大家共鸣》的文章,讲述了一位画师达人创作了一副关于游戏的小漫画,针对大家在游戏中捏脸的经历,他指出:“自定义捏脸”本身就是最杀时间的游戏!尤其对于那些追求“完美”的玩家来说,一款游戏捏脸花费个半天、一天的都是常事。
随着游戏技术和硬件的进步,游戏中角色的可自定义选项越来越多,越来越多细节,就连脸型、头发细节都可以进行调整,导致了很多玩家在捏脸时花费的时间也越来越长。同时,游戏的画质也越来越好,从而画面的复杂程度也会因为写实的贴图、光影、特效而提高。不过,有些玩家却“刻意”地不需要复杂的游戏画面,这是怎么回事呢?
比如在《绝地求生》等射击游戏中,许多玩家都会将画面品质调到最低,因为这样更容易看到远处或躲在草丛中的敌人,不过这也产生了不少公平性上的问题。你试过吗?
近期,海外知名论坛上就有玩家画师将这种具有争议的行为画成小漫画,引起很多玩家的共鸣。可以看到:玩家将游戏的贴图效果调至最低,以前隐藏在草丛中的敌人就暴露在你的枪口下了!有网友附和道:“在《风起云涌2(Rising Storm 2)》中就有这个问题,而且不用调整,只要距离超过300、400公尺草丛就会消失,让狙击枪比步枪还容易打中敌人!”
随后,大家开始踊跃分享自己的经验:“《战地5》也有这问题,连调整设定都不用,官方自带不公平竞争”、“这就是为什么战地系列要开飞机的原因,从高空看下去,人物会清楚的在地上走动”、“关闭特效草丛才是专业玩家”、“大家都有经验了,特效全开的都是菜鸟!”。
当然,也有玩家反馈,有时候上述情况和游戏本身没关系,而是电脑硬件的问题:“当年我在 Windows XP 上玩《光环》时候,我的显卡无法处理游戏中隐形的透明效果,所以我的画面可以看到任何隐藏的敌人,可惜最后我换了电脑失去了这个优势。”大家笑称:“看来最强的玩家都是没钱买设备的!”
博士以前也做过类似的事情,比如在MMORPG中通过调整视距、修改分辨率的方式建立优势;比如在MOBA游戏中拉高视角,获得更大的视野等等。你都干过类似的什么事情呢?欢迎留言。
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