发布时间:2024-06-06 17:07:36 浏览量:201次
大家好,很高兴又见面了,我是"高级前端进阶",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发!
高级前端进阶
今天给大家带来的主题是几款优秀的开源游戏引擎。关于 Three.js、Babylon.js、PixiJS以前有单独发文介绍过,所以不再本文的列表中。下面是文章的传送门。
大家可以关注我在头条创建的相关2D/3D引擎技术合集,我会不定时更新相关领域技术。话不多说,直接开始!
cocos2d-x 是一个用于构建 2D 游戏、交互式书籍、演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于 cocos2d-iphone,但底层不使用 Objective-C,而是使用 C++。 cocos2d-x 适用于 iOS、Android、macOS、Windows 和 Linux 等诸多平台。
cocos2d-x 的主要特征包括:
开发者可以克隆 GitHub Repo 并按照自述文件中的步骤进行操作,也可以在下载页面上作为 Cocos 包的一部分进行下载。 无论选择使用 C++、JavaScript 还是 Lua 进行开发,所有内容都打包在一个包里。 Cocos 系列产品有几个不同的组成部分。
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