自己动手做游戏,应该这样入门

发布时间:2024-06-07 14:15:23 浏览量:180次

想要做一款属于自己的游戏?不知道从何开始学习什么技能、用什么工具?整理一些开发要素,希望可以帮助你入门。

技能方面:首先要学会编程语言,如C++,通过脚本语言向计算机发指令,并接收反馈;使用Unity游戏引擎搭建基础元素,再结合C#语言实现指令下达。其次是美术,涵盖原画设计、建模、动画等工作。声音方面,则需要使用AE、PR、Audition等软件进行音效处理。

工具方面:主要工具包括游戏引擎Unity3D、虚幻4、UE4等。

如何入手:学习编程语言(如C#、JS)、掌握基础理论知识、提升审美能力、绘画和建模技术。了解游戏类型,深入研究专项问题,以及拓展视野。每款游戏都有自己的故事线,故事背景是决定游戏成败的关键。

总的来说,开发游戏是一个庞大的工程,需要全面规划周期;后期的运营和推广同样重要,需要实践才能习得。独立开发一款游戏需要专业知识、时间和决心,背后需要无数个半成品的堆积。

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