虚幻引擎实时像素流: 与HTML5、WebGL比较

发布时间:2024-06-07 20:24:42 浏览量:232次


虚幻引擎实时像素流: 跨平台分享新体验


在开发联网用户体验时,如何共享内容一直是关键决策。用户使用不同硬件平台,如个人电脑、平板电脑、智能手机等,故如何发布内容至关重要。
常见做法是确定最低性能平台,以此为基准开发内容。但这会降低用户体验,且下载数据可能影响画面质量。


多种方案比较


文章比较了各方案,评估分享虚幻引擎体验的功能和工具,以确保非游戏类应用呈现最佳画面质量和体验。

用户体验的性能和因素

交互——用户须在规定时间获得反馈,延迟对非游戏类用户影响较小。

播放速度——应用的帧率需符合用户需求,高帧率提升沉浸感。

图像质量——取决于内容设置和 GPU 性能,质量预期和成本是关键。

技术因素

主机和数据——主机端流送避免下载数据,提高传输速度和安全性。

用户负载——用例和用户数量决定服务器响应速度。

流送带宽——准备不同平台内容以保证流畅传输。

更新——实时更新和维护内容是关键。

安全性——数据保密、安全是首要考量。

指标——跟踪用户行为和数据是关键绩效指标。


像素流送


像素流送集成在虚幻引擎,通过插件将主机端像素传输至设备,无需下载数据,确保最佳体验。



像素流送安全、快速,并可捕获用户数据指标,是跨平台体验的理想选择。

WebRTC 协议


WebRTC实时传输音视频,无需插件,适用于网络通信。

要求


像素流送可于单台服务器或GPU云环境运行,对规模进行分析以确保体验质量。


显卡支持


NVENC编码器提供视频编码硬件加速,支持多平台常用视频编码器。



虚幻引擎已支持AMD显卡进行像素流送,并持续探索其他硬件支持方案。

像素流送的用例设置


不同用户需求不同体验,像素流送满足用例需求。


局域网中的协作


主机和客户端通过内置服务器插件通信,利用WebRTC建立联系。


沟通、审核、展示


需要保障高保真度通信,通过STUN/TURN服务器实现主机和客户端通信,确保安全。



远程协作设计、共享体验


用于设计和展示项目,保障安全通信。STUN/TURN服务器处理主机和客户端通信。


总结


像素流送技术是虚幻引擎选择的高效内容分享方案,优于HTML5、WebGL,提供更真实、

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