NVIDIA Studio生态系统:让游戏制作更高效更优质

发布时间:2024-06-08 17:07:30 浏览量:148次

本周,顶尖的游戏美术师、制作人、开发者和设计师在一年一度游戏开发者大会(GDC)齐聚一堂。在他们交流创意、相互学习和启发的同时,由RTX加速应用、硬件和驱动程序组成的NVIDIA Studio生态系统也助他们一臂之力。

GDC 2024标志着游戏开发的一次重大飞跃,NVIDIA RTX技术已被集成到Unity、虚幻引擎4、Toolbag等最新版本中。在最新发布的NVIDIA Studio驱动7月版支持下,它们将能够提供最高性能和可靠性。

开发者可以利用NVIDIA Studio在更短的时间内创造出画面更好的游戏,而且不必担心系统崩溃。

NVIDIA Studio带你加速游戏开发

近期,两款最受欢迎的PC游戏引擎——Unity和虚幻引擎进一步受益于RTX。

Unity的全新2024年2月测试版提供对NVIDIA DLSS的原生支持,让游戏开发者能够轻松地将先进的AI渲染技术应用于游戏中。DLSS可产生与原生分辨率相媲美,甚至更好的图像质量,并且一般只渲染一小部分像素,通过提高实时性能带来更加引人入胜的体验并为艺术家节省宝贵的导出时间。

NVIDIA提供的最新版本DLSS SDK 2.2.1集成在Unity 2024.2中。该版本带来了全新蓝图功能,可以通过“自动”模式实现特定分辨率的最佳图像质量。此外,还有一个可选的锐化滑块,使开发者能够进一步微调画面。

图片来源:虚幻引擎

2024年Marmoset Toolbag 4.03采用新的光线追踪引擎,经过优化后可在所有现代GPU上运行。通过NVIDIA RTX设备的原生硬件支持,它甚至可以实现更快的光线追踪结果。

图片来源:Marmoset Toolbag

RTX加速光线追踪以及经过改进的着色、全局照明和反射一同提高了视觉质量标准;RTX加速烘焙则加快了资产的创建。

最后,使用Discord与朋友合作和分享内容的游戏玩家与内容创作者可以运用NVIDIA GPU独有的全新NVDEC集成来加速视频解码。这使他们能够通过Discord共享屏幕和流媒体并减少视频对资源的消耗,从而获得更好的游戏性能。

NVIDIA Studio:让创意更有活力

NVIDIA Studio开创了创意性能的新时代,其笔记本电脑和台式机专为赋能全球最具创新精神的人而生。这些设备搭载了业内领先的RTX GPU,提供前所未有的算力。

未来的游戏开发者和内容创作者可以利用由GPU赋能的最新RTX 30系列NVIDIA Studio笔记本电脑发挥他们的创造力,并构建宏伟的世界。

Studio笔记本电脑是返校季学生的最佳选择,它不仅可以加速最新游戏引擎,还可以驱动STEM领域的数十种应用,包括工程、计算机科学、数据科学和经济学应用以及创作者所依赖的应用。

测试人员和工程师团队与游戏引擎和创意应用开发者一起不断优化NVIDIA硬件与顶级软件的协作方式,包括增强功能、减少重复性和加快工作流程的速度。Studio驱动程序经过大量测试,可提供开发者所需的性能和可靠性,帮助他们以跟得上他们想象力的速度创造3A级游戏。

使用Studio驱动程序7月版进一步提高创造力

近期NVIDIA发布的7月NVIDIA Studio驱动程序支持Unity、虚幻引擎、Toolbag、Omniverse等更新。

于7月发布的Enscape 3.1增加了一个全新NVIDIA实时去噪器,并支持专为使用NVIDIA RTX GPU的实时引擎而设计的NVIDIA DLSS。

图片来源:Enscape

这实现了更加平滑的视口可见性,而且能够在较低的分辨率下进行渲染,实现更高的帧率并使用AI超级分辨率将图像提升到同等甚至更高的视觉逼真度。

图片来源:RenderMan 24

借助RenderMan XPU与视口中的AI去噪器,艺术家能够以交互方式进行艺术创作并查看预测最终帧渲染的图像。

最后,使用Discord与朋友合作和分享内容的游戏玩家与内容创作者可以运用NVIDIA GPU独有的全新NVDEC集成来加速视频解码。这使他们能够通过Discord共享屏幕和流媒体并减少视频对资源的消耗,从而获得更好的游戏性能。

NVIDIA Studio:让创意更有活力

NVIDIA Studio开创了创意性能的新时代,其笔记本电脑和台式机专为赋能全球最具创新精神的人而生。这些设备搭载了业内领先的RTX GPU,提供前所未有的算力。

未来的游戏开发者和内容创作者可以利用由GPU赋能的最新RTX 30系列NVIDIA Studio笔记本电脑发挥他们的创造力,并构建宏伟的世界。

Studio笔记本电脑是返校季学生的最佳选择,它不仅可以加速最新游戏引擎,还可以驱动STEM领域的数十种应用,包括工程、计算机科学、数据科学和经济学应用以及创作者所依赖的应用。

测试人员和工程师团队与游戏引擎和创意应用开发者一起不断优化NVIDIA硬件与顶级软件的协作方式,包括增强功能、减少重复性和加快工作流程的速度。Studio驱动程序经过大量测试,可提供开发者所需的性能和可靠性,帮助他们以跟得上他们想象力的速度创造3A级游戏。

使用Studio驱动程序7月版进一步提高创造力

近期NVIDIA发布的7月NVIDIA Studio驱动程序支持Unity、虚幻引擎、Toolbag、Omniverse等更新。

于7月发布的Enscape 3.1增加了一个全新NVIDIA实时去噪器,并支持专为使用NVIDIA RTX GPU的实时引擎而设计的NVIDIA DLSS。

这实现了更加平滑的视口可见性,而且能够在较低的分辨率下进行渲染,实现更高的帧率并使用AI超级分辨率将图像提升到同等甚至更高的视觉逼真度。

借助RenderMan XPU与视口中的AI去噪器,艺术家能够以交互方式进行艺术创作并查看预测最终帧渲染的图像。

最后,使用Discord与朋友合作和分享内容的游戏玩家与内容创作者可以运用NVIDIA GPU独有的全新NVDEC集成来加速视频解码。这使他们能够通过Discord共享屏幕和流媒体并减少视频对资源的消耗,从而获得更好的游戏性能。

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未来的游戏开发者和内容创作者可以利用由GPU赋能的最新RTX 30系列NVIDIA Studio笔记本电脑发挥他们的创造力,并构建宏伟的世界。

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测试人员和工程师团队与游戏引擎和创意应用开发者一起不断优化NVIDIA硬件与顶级软件的协作方式,包括增强功能、减少重复性和加快工作流程的速度。

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