吴巍:私人定制需求下的室内设计师生产力之旅

发布时间:2024-06-08 11:20:11 浏览量:171次

吴巍:私人定制需求下的室内设计师生产力之旅

在家装行业,设计师吴巍深感传统家装的弊端,共合社未来不再追求“量”,而是注重“精”。他重视“私人定制”需求,但客户的频繁修改让设计师头疼。

吴巍共合设联合创始人、吴巍Design 设计总监

吴巍说:“好的设计师是利他的设计师,帮助别人去解决问题,而不是以设计师本人为核心。”所以吴巍的大量工作在于满足现在越来越多的“私人订制”需求。

“私人定制”追求的是对每一处空间进行个性化设计,但相当大比例的客户其实并没有完全考虑好自己的需求是否切合实际,大多数情况是希望设计师“先做一版”,等出来效果图后再具体提出修改意见。每次调整都需要设计师重新渲染出图,这让吴巍和他的团队非常头疼。

设计师渲染出图和我们平时用手机给自己的自拍修图是两个完全不同的概念。这就需要运用3DSMax等3D软件建模,需要设计师和绘图员一个一个的建模,反反复复的修改,最后的渲染出图又是非常漫长的等待过程。

“有时候实在是被客户折磨的不行,我都和自己说,要不撤单吧,不做了,有这修改的时间可以做两个别的客户了。”吴巍提起往事也颇有感慨。设计师们常常因为渲染问题,没办法在甲方规定的时间内完成工作。

吴巍说设计师行业这几年发展实在太快了,客户越来越意识到设计的重要性。为了提高成单率,必须要拿出完成度足够高的渲染图,让客户在最佳的可视效果下加速决策进程。

吴巍是常换电脑的人,但就算是配置很高的PC,也会被渲染拖慢运行速度。加上电脑死机等不可控因素,设计师们常常因为渲染问题,没办法在甲方规定的时间内完成工作。

“每次升级电脑我都要求用最高端的处理器,就是希望渲染可以快一点,因为等待渲染的时间,意味着人耗、物耗、机会损耗,成本太高了。”吴巍虽然非常重视电脑配置升级,但是每次升级后缩短的渲染时间并不能令人满意,有时候不得不使用渲染农场,但价格太高昂。

直到吴巍意识到GPU才是解决问题的关键。

吴巍现在使用NVIDIARTXStudio认证的宁美-卓-CA12创作者主机,通过RTXGPU进行3D渲染,节省了大量时间,提高了工作效率。

举个例子,这幅客厅3D场景是吴巍用V-rayfor3DS-Max制作的。宁美-卓-CA12创作者主机依靠RTXGPU进行3D渲染,比传统使用CPU渲染的工作方式,节省了83%以上的时间。

吴巍说以前很怕那种站在背后盯着你改图的客户,在他们的认知里你改改图能用几分钟,不就是这里亮一点,或者把光源从左边挪到右边?现在可以使用宁美-卓-CA12创作者主机实现“我调你看”,以更快的方式呈现出渲染预览图,基本上做到无需等待,改到客户满意为止。

吴巍以实力和信心放狠话,共合设团队拥抱创新和时代变化,追求更好的设计品质和工作效率。

越来越多的客户开始重视设计,愿意尝试,这带来了极大的机遇。为了抓住机遇,我们必须全力以赴。

NVIDIA推出的RTXStudio平台,提升设计团队的工作效率和成果质量,解决了渲染资源不足、时间压力大的挑战。

在吴巍看来,真正好的设计能够去改善人的生活方式,而好的生产力工具在此过程中同样发挥了重要的作用。

RTXStudio平台的推出,为设计师带来了更高效的工作方式,属于设计师的时代来了。

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