英特尔XeSS插件成功集成到虚幻引擎,游戏开发者福音

发布时间:2024-06-09 13:55:43 浏览量:209次

据IT之家消息,Intel终于将XeSS成功集成到虚幻引擎4和5版,为开发者提供更便捷的XeSS集成方式,无需手动加入XeSS SDK。

此次XeSS集成还实现了虚幻引擎与Nvidia、AMD和Intel的所有升级模型完全兼容,包括DLSS、NIS、FSR和XeSS,并支持虚幻引擎的专有升级解决方案。

关于Xe超级采样(XeSS),它是英特尔的时域分辨率升级产品,类似于AMD的FidelityFX超级分辨率(FSR)和Nvidia的深度学习超级采样(DLSS)技术。XeSS与DLSS更为相近,同样利用AI进行图像升级,但在不同GPU类型上有着不同的操作模式。

简言之,英特尔在自家GPU平台采用了“高级”模式,基于英特尔XMX AI核心,而“低级”模式覆盖DP4a指令集,适用于来自Nvidia和AMD等其他GPU类型。

目前XeSS插件可适用于4.26、4.27和5.0版本,该插件目前仅在Github上发布,预计将很快上架虚幻引擎市场,为用户提供更好的体验,与AMD FSR、Nvidia DLSS同步。

据介绍,Intel的插件将用XeSS替代虚幻引擎的临时抗锯齿(TAA),在后期处理阶段开始时进行集成。这种方式将只升级渲染管道的必要部分,同时保留游戏其他部分,如HUD,以本机分辨率渲染,提高图像质量。

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