如何设计角色动作?玩转动画设计技巧

发布时间:2024-06-10 12:59:56 浏览量:219次

文 | 三二 (转载请注明出处)

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题图:atprises

提问

在设计角色动作之前,需要先自问自答几个问题:

1、这个场景的目的是什么?

2、角色在场景中怎样表现?

3、角色的情绪如何?

4、之前发生了什么?接下来会发生什么?

举个例子:有一个小个子,但是他想摘到树上的苹果,他必须集中注意力,然后高高跳起才有可能成功。

设计角色

利用简单的几何形塑造角色,注意不要让角色显得过高。




动作草图

使用几何形角色绘制动作草图。先画出站立帧,再画出蓄力帧、跳起帧,最后是落地帧。然后补充中间的过渡帧。

草图不必过于精确,关注角色的动态线条,探索各种可能性。




最后,可以在Aseprite中查看草图动画的效果。



完。

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