深入了解三维坐标系和物体变换,虚幻引擎学习笔记分享

发布时间:2024-06-11 09:09:17 浏览量:197次

在进行三维内容创建时,了解三维坐标系是至关重要的。笛卡尔坐标系是一种计算系统,通过该系统可以在给定区域或空间内生成点或信息。三维坐标系中包括x、y、z三个轴,分别代表左右、上下、前后方向。通过绘制和连接点,可以创建各种形状和体积,实现对3D图形的操作与移动。

键盘上的WER按键可切换移动、旋转和缩放轴,窗口上方的按钮也提供了移动、旋转和缩放功能。

三维坐标系示意图

在物体旋转后,点击小图标可以切换至物体本身的坐标系,重置坐标。

物体坐标系示意图

通过细节面板可以直接控制物体的变换数值。

物体变换数值控制

在距离捕捉功能中,可以设置移动、旋转和缩放的数值锁定,实现精准操作。

世界大钢上双击物体名称,可快速聚焦至当前物体。

物体聚焦

通过迁移文件夹功能,可以将文件迁移到其他项目的文件夹中,实现文件整合和共享。

文件迁移

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