Unreal 5的新功能Nanite、Lumen现已支持VR开发体验

发布时间:2024-06-11 09:10:41 浏览量:219次

Unreal 5在今年4月推出,旨在为社区带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创作新一代实时3D内容和体验。该版本引擎最亮眼的两项功能是虚拟化微多边形几何体系统Nanite和动态全局光照和反射解决方案Lumen。

虽然在4月发布时Nanite和Lumen不支持VR,但根据HeavenueXR首席执行官亚历克斯·库隆布的说法,现在两者已正式支持VR开发。

Nanite是全新的虚拟化微多边形几何系统,能够让你利用大量的几何细节创造游戏和体验。你可以直接导入并复制由数百万个多边形组成的任何网格体,同时保持实时帧速率,无任何明显失真,从而创建具有海量几何细节的游戏和世界。

全局光照和反射解决方案Lumen能够即时调整间接光照效果,不再需要编辑光照贴图的UV并等待光照贴图的烘焙。无需放置反射采集,你可以直接在编辑器内看到与主机相同的效果。

HeavenueXR首席执行官亚历克斯·库隆布表示,Nanite和Lumen现已支持VR开发。他还发布了一段90 fps的无崩溃测试体验视频。

库隆布称,他的测试版本在搭载RTX 3080的笔记本中每秒保持90帧的速度,并使用Air Link将数据流传输到Quest头显。他还提供了一个测试应用的公共下载链接,供有兴趣在VR中体验Nanite和Lumen的人员使用。

需要注意的是,公开的Unreal Engine 5 GitHub build适用于PC VR,但Meta提供了自己的UE5分支以用于本地Quest 2开发。

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