发布时间:2024-06-13 18:10:11 浏览量:163次
第一次看到“蓝图”这个字眼,可能会有萌新被唬住了。一上来就搞这么玄乎的概念,而且几乎联想不到"蓝图"这个名词能够与游戏开发产生什么联系。那我们暂时不去管官方的定义,来看看蓝图到底能干什么?
百度百科中“蓝图”的定义
蓝图里通常我们会需要用一些“框框”,这些“框框”称之为蓝图节点。然后我们要用连线把这些个节点连接起来。每一个蓝图节点里面会有一点我们想要做的小事情,而随着连线经过这一个一个的节点,每一件小事情逐个完成,最后就完成了整个大的流程。
就如现实中我们要完成一个比较大的任务,肯定会先把这个任务分成多个小任务,这些小任务就相当于一个一个“蓝图节点”。我们每次完成一个小任务,然后要决定下一个做哪个小任务,这个决定的过程就是“连线”。蓝图就是不断的“节点-连线-节点-连线-节点...”循环下去,用一个名词来总结这种行为,就是“规划”或者说“逻辑”。
说到逻辑,学过编程的老铁表示“这我可不困了啊”。没错,蓝图与编程非常相似,程序需要各种实现以及逻辑判断,蓝图也一样。所以你写蓝图,其实就是编程。用Epic官方的表达:“蓝图就是一种可视化编程”。
一说到编程,可能有人就慌了。“我没学过编程,那些编程语言什么的更是一窍不通,这样也能学蓝图吗?”。答案是“完全没问题”,或者说蓝图就是为不了解编程的人专门开发的,而且学习蓝图还可以帮助你培养“编程思维”。虽然互联网行业里的开发人员最终要面对的都是程序,但蓝图为开发人员提供另一种可能。当然,蓝图肯定有它的局限性,但在日常开发中,几乎80%的需求都能够仅靠蓝图完成,所以要学习虚幻引擎,对于蓝图的学习一定要高度重视哦。
好了,本篇简单介绍了学习蓝图的重要性,下一篇将说一说在使用蓝图时的一些窍门和注意点。同样的,本篇推荐的Epic官方的学习教程为
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