从游戏中获得灵感:探索Kevin教授的游戏化设计方法

发布时间:2024-06-16 20:17:26 浏览量:220次

从游戏中获得灵感:探索Kevin教授的游戏化设计方法

Kevin Werbach(凯文·韦巴赫)是宾夕法尼亚大学教授,游戏化领域专家,提出的游戏化设计6步引领了商业领域游戏化设计的新风向。

先说说“设计”这个词

设计不只是艺术创作,更是解决问题的过程。在商业领域,设计被视为应对挑战的通用方法。在游戏化设计中,强调有目的、以人为本和平衡是关键。

Kevin Werbach的游戏化设计6步

Kevin在《For the Win, Revised and Updated Edition》中提到的游戏化设计框架包括:

1、定义业务目标。了解为何玩游戏,希望如何使业务受益是关键。

2、描绘目标行为。描述用户应做什么,以及如何衡量他们,确保与业务目标相关。

3、描述用户画像。深度了解参与者,分析他们对业务目标的贡献。

4、设计活动循环。探索如何激励用户参与,提供反馈并促进进步。

5、不要忘记FUN。保证系统有趣,能持续吸引用户参与。

6、使用工具辅助执行。选择合适工具将设计付诸实践。

《For the Win, Revised and Updated Edition》by Kevin Werbach

Kevin教授的框架是众多游戏化设计方法中的经典之作,可帮助您思考业务目标与用户参与的协调性。持续关注,将为您带来更多游戏化设计的精彩介绍。

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