RPG游戏中的遗迹情结:从古物学到托尔金

发布时间:2024-06-17 13:47:33 浏览量:121次

探索RPG游戏中的遗迹情结:从古物学到托尔金

在RPG游戏中,游戏设计师们设计的遗迹充满各种怪物和宝物,玩家通过探索这些遗迹了解古代文明的辉煌。为什么设计师执着于在游戏中设计遗迹?为何要在游戏架空世界观中设定失落的古代文明呢?影响的源头是托尔金。

约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金

托尔金是出名的作家,开创了魔幻文学,对世界产生了深远影响。他的作品《魔戒》被翻译成60种语言,售出超过2.5亿册。

为了让小说中的非人类种族更真实,托尔金设计了多种不同的精灵方言,创造了各种语言。

《龙与地下城》是魔幻RPG游戏的鼻祖,其影响巨大。

《龙与地下城》桌面游戏

设计的源头从16世纪开始,贵族们通过鉴定和翻译文献和珍宝,重新认识古代文明,引发了古罗马文化的再次发掘。

仿制的文艺复兴让城市成为古

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