探索新世界:畅游《短途旅行》游戏设计观

发布时间:2024-06-18 10:16:11 浏览量:210次

编者按

本文授权翻译自海外游戏设计博客,原文作者为Alexia Mandeville,中文译者为JiaDeNuo。

正文

《短途旅行》(A Short Hike)是一款尊重玩家时间、鼓励探索的休闲游戏,让人想起了经典游戏《班卓熊大冒险》。

游戏截图

游戏讲述了一个徒步登上山顶的故事。在登顶过程中,你会遇到岛上的NPC,完成任务换取帮助,让游戏充满成就感。

游戏时长

《短途旅行》巧妙控制玩家时间,将整个流程设计在几个小时内,让玩家在特定场景停留,增加游戏体验。

探索过程

游戏的世界绮丽独特,具有轻度探险和收集元素,鼓励玩家探索每个角落,收集金羽毛提升攀登能力。

游戏场景

飞行机制

游戏的飞行机制让玩家快速探索山间,发现隐藏的宝物,类似经典游戏《班卓熊大冒险》的探索体验。

飞行场景

想起《班卓熊大冒险》中的拼图收集场景,让玩家在高处飞行探索。

拼图收集

停下来,回味成就

抵达山顶,欣赏风景后,游戏会停留片刻,带来一段激动人心的滑翔体验,为游戏画上完美句点。

滑翔场景

这款游戏绝对值得花上几个小时,体验独特的探险乐趣。

想了解更多关于游戏设计和开发者的创作心得,不妨深入了解《短途旅行》。


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注:本文为作者个人观点,不代表任何立场,未经授权不得转载。

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