发布时间:2024-06-19 09:08:00 浏览量:225次
任何游戏都有策略因素,策略在游戏中的重要程度视游戏类型而定。《炉石传说》、《文明》等游戏中策略占据重要地位,但即使在MOBA、射击、格斗游戏中,策略也扮演重要角色。游戏设计中加入博弈论的思考,将人们的行为和目的量化成数学模型并以数学的方式分析。
1. 严格优势策略
严格优势策略是指采取该策略要比其他所有可采取的策略收益都要高,如石头剪刀布中的“出石头对付剪刀”策略。

2. 随机混合策略
玩家不知道对手确切的策略,通过随机选择不同策略的概率来进行博弈,类似于网球或足球比赛中的策略选择。
3. 弱优势策略
弱优势策略通常产生于最大优势的策略非纳什均衡策略,通过相对弱势的策略达成纳什均衡,丰富策略选择。
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好的游戏应该是易上手难精通的,通过严格优势策略让玩家快速掌握基本规则,通过随机混合策略和弱优势策略增加策略深度,让游戏具有挑战性和趣味性。
如何让游戏易上手?
设计清晰的严格优势策略,让玩家快速了解游戏规则,并取得优势,如在不同游戏中克制的策略设计。

如何让游戏难精通?
通过弱优势策略和随机混合策略增加策略深度,让玩家面对更多的策略选择,提升游戏挑战性。对博弈论进行合理设计,使玩家能够充分运用策略进行决策。
贯续博弈和行为树
设计游戏过程中,通过贯续博弈和行为树让玩家逐步探索策略,提供逐步解锁玩法和逐步递进的体验,让用户在游戏中产生成就感。

游戏的设计应该考虑玩家的认知和挑战,不仅易上手还要难精通,通过优秀的策略设计,给玩家带来更好的游戏体验。
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