发布时间:2024-06-21 14:08:42 浏览量:176次
其实建模也有很多不同的方向,比如室内外设计、游戏建模等等(比如我就从事游戏建模工作的),学习建模并不像想象中的那么难(当然也不是那么简单)。接下来我会从几个方面给大家详细讲解~
不同软件介绍
在建模过程中,你可能会使用到各种软件,比如maya、3dmax、Zbrush、PS等等。
3d max: 无论是大场景还是小模型建模,都可以从3dmax开始。特别适合做建筑场景,从简单的小场景和人物开始,循序渐进,不要害怕困难,一步步来。学习初级模型制作方法,掌握几何建模和多边形建模技术,制作简单非异形的模型。熟练掌握软件非常重要,多做几个案例,掌握的也就更好了。学习3D建模需要持久的努力和练习。
Maya:掌握人物建模、简模、高模、精模、游戏道具等,还可拆分uv、绘贴图等。Maya的CG功能非常全面,涵盖建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
Zbrush: 是高模建模的利器,用于人物建模效果很好,但难度不小。平时多学习人体解剖知识,推荐艺用人体解剖书籍或参考写真来掌握不同姿势下人体肌肉的变化,多练习,多学习。
自学建议
总结一下,以下几类人适合自学:
1. 学生党或自由职业者,有大量空闲时间进行自学;
2. 具备高度的自律能力,能够合理安排学习时间;
3. 具有良好的自学能力;
4. 身边有业内资深人士可提供建议;
5. 非零基础,具备辨别学习资料的能力。
以上条件中,符合其中之一即可选择自学。例如,如果身边有业内前辈可提供建议,可以判断学习资料的适用性,不需要拥有基础知识,可通过前辈的建议进行学习。
接下来解析为什么具备这些特点的人适合自学(举一反三,判断自己是否适合自学,或选择就读培训班)。
美术基础重要性
虽然目前有许多零基础的新手在学习建模,有时我甚至觉得建模就像21世纪的美容美发行业一样哈哈哈。事实上,学习软件并不困难,上手迅速,几个月甚至半年就可掌握。
但随着深入学习,你会发现美术基础和审美是至关重要的。比如制作角色,必须准确理解人体结构;场景制作则要准确掌握透视比例。因此,学习软件入门后,若想在行业持续发展,需不断练习、巩固美术基础,并提升自身审美能力。
作为经验丰富的3D游戏建模从业者,我整理了大量学习资料,欢迎有志学习技术的朋友私信小编获取免费学习教程和全套开发软件。
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