游戏设计的玄机:挫败感才是玩家的进化密码

发布时间:2024-06-22 15:22:01 浏览量:233次

没有人喜欢失败,那么为何游戏玩家在80%的时间里都体验着失败却仍然喜欢玩游戏呢?

——Jane McGonigal

在上一篇文章中,作者介绍了关于建立一个游戏化模型的基本原则。本篇文章将深入探讨挫败感在游戏化设计中的关键作用。

作为游戏交互设计师,我深知挫败感对游戏玩家的重要性。量化的成就和激发玩家情绪的失败界面,让玩家在挫折后充满斗志。

让我们一起深入了解,挫败感在游戏化设计中的神奇作用。

一个有趣的研究结论

Nicole Lazzaro的研究显示,游戏玩家通关时大多数时间都处于失败状态,但令人惊讶的是,他们享受这个过程。

更有趣的是,玩家在游戏时失败并不沮丧,反而会激励他们再次尝试。

研究发现,游戏中的挫败感增强了玩家的意志力,为玩家注入了持续前行的动力。

挫折为何使人快乐

研究表明,玩家在失败时体验到的积极情绪是最强烈的,这种快乐并非来自通关、升级或获得积分,而是源自游戏失败后重新开始的那一刻。

游戏中的失败挫折激发了玩家的乐趣和挑战欲望,让玩家更加投入游戏。

为什么挫折会激励玩家

挫折在游戏中促使玩家努力向胜利努力,呈现出不懈的挑战精神。游戏中的积极反馈和有趣动画使失败变得有趣,让玩家忍受失败并渴望再次尝试。

游戏中的挫折激励着玩家向成功迈进的渴望,相比现实生活,游戏消除了失败的恐惧,助力玩家追求成功。

游戏最终会走向乏味

无论游戏类型多么精彩,游戏生命周期中都会有乏味阶段。玩家渴望掌握技能,挑战挫折,但当完成目标后,游戏乐趣逐渐减弱。

挫折的乐趣在于助力个体进步,增强耐力和韧性,这是推动人类前进的有效方式。

让失败变得有趣,促进人类成长。挫败感不仅是游戏化设计的核心,更是玩家进化的密码。努力不懈,勇往直前,游戏世界才更精彩。

催生乐观情绪的挫折

鼓励乐观情绪的挫折是保持用户参与度的关键。乐观精神伴随着身心健康、生活质量和成功视野,使人更接近幸福。

游戏失败后,及时呈现进度和反馈,让用户了解完成进度,激发进一步努力。设置合理等级体系,引导用户在失败后更努力地挑战自我。

不要过度简化挫折

挫折是成长的关键元素,游戏设计必须把握分寸,适度鼓励,避免过度简化或过度严重。每一次游戏化设计都是一次平衡,关键在于时机和方式。

后记

本文部分内容来源于Jane McGonigal的著作《游戏改变世界》,探索游戏设计的奥秘。共勉之。

作者:Eugen Eşanu

译者:Eugen Eşanu

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