发布时间:2024-06-24 17:35:47 浏览量:149次
这里是《对不起,我是个npc》的游戏实例解析,说说怎么自己制作一款RPG游戏
解析一说到游戏开头剧情的结束。

现在由玩家操作角色的移动,那么接下来的事件一般是提供线索和提示隐藏剧情了。
剧情是站在NPC的角度去体验游戏,所以对话事件大多是些搞笑的事情,篇幅太多了,我们只说说如何制作。
...(省略部分内容)...剧情结束后玩家已经传送到了遇到吉尔的地图。
本来打算这篇就说完这个游戏的,发现后面还有几个知识点,而且连起来讲毕竟容易理解,如果在本篇说完则太长。
只能暂时到这里,明天发文就完成这个游戏的所有教程。
感谢阅读!希望对你有所帮助。
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