发布时间:2024-06-24 17:13:00 浏览量:118次
设计游戏关卡时,你是否遇到过这三个问题:
如果你有以上烦恼,表明你需要听听业内大咖的建议,让你成为真正的关卡设计高手!
建议一:明确关卡主题
时间+形容词+地点,这个简单的公式能帮助你确定关卡的主题。例如:“夜晚无人的冰雪城堡”,“2064年被殖民的地球基地”等等。主题的明确性能帮助你创造独特的关卡风格和特色。
建议二:合理设置游戏障碍
游戏障碍可分为阻挡玩家前进的、对玩家造成伤害的、让玩家思考的。合理设置这些障碍可以保持玩家的新鲜感。
建议三:三步设计原则(TPC)
Teach(教导):告诉玩家要做什么而不是怎么做,让玩家选择自己的方式通过障碍。
Practice(练习):设计简单障碍让玩家练习操作技巧。
Challenge(挑战):利用练习过的技巧挑战玩家,达到游戏目标。
听完这些建议,你解决了设计关卡的难题了吗?如果觉得这篇文章对你有所帮助,别忘了点赞支持哦!更多精彩内容,敬请关注我们的更新!
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文案 | 火星时代教育
封面 | 火星时代教育改制
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